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内存管理简介

内存管理简介

作者: 越天高 | 来源:发表于2019-02-21 21:53 被阅读6次

    1.内存管理的重要性

    • 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

    • 下列行为都会增加一个app的内存占用
      创建一个OC对象
      定义一个变量
      调用一个函数或者方法

    • 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

    • 如果app占用内存过大, 系统可能会强制关闭app, 造成闪退现象, 影响用户体验


    2.什么是内存管理

    • 如何回收那些不需要再使用的对象?
      那就得学会OC的内存管理
    • 所谓内存管理, 就是对内存进行管理, 涉及的操作有:
      分配内存 : 比如创建一个对象, 会增加内存占用
      清除内存 : 比如销毁一个对象, 能减小内存占用
    • 内存管理的管理范围
      任何继承了NSObject的对象
      对其他非对象类型无效(int、char、float、double、struct、enum等 )
    • 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因
      OC对象存放于堆里面
      非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)

    3.堆和栈

    • 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈(先进后出);
    • 堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表。
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        @autoreleasepool {
            int a = 10; // 栈
            int b = 20; // 栈
            // p : 栈
            // Person对象(计数器==1) : 堆
            Person *p = [[Person alloc] init];
        }
        // 经过上一行代码后, 栈里面的变量a\b\p都会被回收
        // 但是堆里面的Person对象还会留在内存中,因为它是计数器依然是1
        return 0;
    }
    
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