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# 定义示例类型和变量
type Human struct {
Name string
}
var people = Human{Name:"zhangsan"}
一.普通占位符
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二.布尔占位符
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三.整数占位符
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四.浮点数和复数的组成部分(实部和虚部)
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五.字符串与字节切片
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六.指针
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七.其它标记
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golang没有 '%u' 点位符,若整数为无符号类型,默认就会被打印成无符号的。
宽度与精度的控制格式以Unicode码点为单位。宽度为该数值占用区域的最小宽度;精度为小数点之后的位数。
操作数的类型为int时,宽度与精度都可用字符 '*' 表示。
对于 %g/%G 而言,精度为所有数字的总数,例如:123.45,%.4g 会打印123.5,(而 %6.2f 会打印123.45)。
%e 和 %f 的默认精度为6
对大多数的数值类型而言,宽度为输出的最小字符数,如果必要的话会为已格式化的形式填充空格。
而以字符串类型,精度为输出的最大字符数,如果必要的话会直接截断。
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