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浅谈安卓SDK接入

浅谈安卓SDK接入

作者: 程序猿TODO | 来源:发表于2020-12-24 16:28 被阅读0次

    SDK接入用中国的俗语来说就是“照葫芦画瓢”。

    第一步: 首先我们要明白 SDK是什么?

    就像我们平时使用的一些软件,玩的一些游戏,你不仅可以通过注册该游戏或者该软件的账号密码进入,你还可以通过QQ账号,微信,微博等账号密码进入。为什么我们可以用这些账号进入呢?就是接了对应的SDK。

    第二步:SDK接入的工作的原理?

    简单来说,就是要明白用第三方账号登陆游戏,或者进入软件的具体流程。

    接下来就是最重要的充值流程

    其实,我们还有退出,发送信息给运营商我们都需要弄清楚流程,在这里就不赘述。在具体怎么操作,怎么接接口时我会每一步都详细的讲出。

    第三步:开始接SDK

    当我们开始接SDK时,我们要注意以下几个方面:

    1.认真看清运营商的SDK接入文档,弄清文档时间,以免发生不是最新文档导致接入失败。

    2.弄清楚自己进行SDK接入的游戏版本或是软件版本。

    3.将文档中需要复制的libs和res和asset都看一遍确保不遗漏

    当做好准备工作之后就开始接SDK(我这里以eclipse作为工具,以某个SDK文档作为案例)

    ① 在对应版本里建立好工程。

    例如:我要接腾讯的SDK,复制之前已经接好的工程。然后将复制的工程名字改为proj.android_tenxun

    ②将SDK接入文档中的res libs assets(如果有)复制到proj.android_tenxun。

    在这里要注意,res通常是合并到原有的,libs通常选择jar的那一个进行复制,assets中通常都是apk格式。

    ③将工程导入eclipse(这里不出意外会有很多报错)

    ④按照SDK接入文档修改配置文件(AndroidManifest.xml)

    一般修改配置文件需要修改两个部分:i.配置manifest 节点:根据SDK接入文档提示,直接复制文档要求的manifest节点的配置。然后将之前的manifest节点配置与要求的重复配置删除。ii.配置application 节点:配置application节点时,注意将第一个 Activity不变(有时文档会要求做一些改变,如图),将随后的Activity都覆盖为文档要求的。文档一般都会说明需要覆盖的开头和结尾。如图

    到这里配置文件就配置好了。

    ⑤在PlatformSDK中实现接口,解决报错。

    在plafform中一般会有初始化,登录,支付,退出,浮标,发送游戏信息等接口,基本上可以复制SDK文档上的内容。

    ⑥打包,验证。

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