为简单起见,键值均为整型。
定义接口(tree.go):
type Tree interface {
Put(k, v int) //新增或修改
Get(k int) int //查询
Delete(k int) //删除
Size() int //树的大小
Min() int //最小键
DeleteMin() //删除最小键
}
二叉查找树(binary_tree.go):
//二叉查找树
type BinaryTree struct {
root *node
n int
}
//创建节点
func newNode(k, v int) *node {
return &node{k: k, v: v, sz: 1}
}
//创建二叉查找树
func NewBinaryTree() *BinaryTree {
return &BinaryTree{}
}
//增加或修改
func (bt *BinaryTree) Put(k, v int) {
bt.root, _ = put(bt.root, k, v)
}
//查找
func (bt *BinaryTree) Get(k int) int {
return get(bt.root, k)
}
//树的大小
func (bt *BinaryTree) Size() int {
return size(bt.root)
}
//选出最小键
func (bt *BinaryTree) Min() int {
return min(bt.root).k
}
//删除最小键
func (bt *BinaryTree) DeleteMin() {
bt.root = deleteMin(bt.root)
}
//删除
func (bt *BinaryTree) Delete(k int) {
bt.root = delete(bt.root, k)
}
节点(node.go):
//节点
type node struct {
k, v, sz int //键,值,大小
left, right *node //左右子节点
}
//在以nd为根节点的树下增加或修改一个节点
//如果创建了新节点,第二个参数返回true,
//如果只是修改,第二个参数返回false
func put(nd *node, k, v int) (*node, bool) {
if nd == nil {
return newNode(k, v), true
}
hasNew := false //检测是否创建了新节点
if k < nd.k {
nd.left, hasNew = put(nd.left, k, v)
} else if k > nd.k {
nd.right, hasNew = put(nd.right, k, v)
} else {
nd.v = v //仅修改,不会增加增加节点,就不更新节点大小
}
if hasNew { //如果创建了新节点就更新树的大小
updateSize(nd)
}
return nd, hasNew
}
//在以nd为根节点的树中获取键为k的值
func get(nd *node, k int) int {
if nd == nil {
return -1
}
if k < nd.k {
return get(nd.left, k)
} else if k > nd.k {
return get(nd.right, k)
} else {
return nd.v
}
}
//获取以nd为根节点的树的大小
func size(nd *node) int {
if nd == nil {
return 0
}
return nd.sz
}
//更新以nd为根节点的树的大小
func updateSize(nd *node) {
if nd == nil {
return
}
nd.sz = size(nd.left) + size(nd.right) + 1
}
//选出以nd为根节点的树的最小键节点
func min(nd *node) *node {
if nd == nil {
return nil
}
if nd.left != nil {
return min(nd.left)
}
return nd
}
//删除以nd为根节点的树的最小键节点
//返回被删除的节点
func deleteMin(nd *node) *node {
if nd == nil {
return nil
}
if nd.left == nil { //找到最小节点
nd = nd.right //用右子节点代替自己
} else { //还有更小的
nd.left = deleteMin(nd.left)
}
updateSize(nd)
return nd
}
//删除以nd为根节点的树并且键为k的节点
func delete(nd *node, k int) *node {
if nd == nil {
return nil
}
if k < nd.k {
nd.left = delete(nd.left, k)
} else if k > nd.k {
nd.right = delete(nd.right, k)
} else { //命中要删除的节点
//只有一个或零个子节点
if nd.right == nil {
return nd.left
}
if nd.left == nil {
return nd.right
}
//同时具有两个子节点
//先找出大于本节点的最小节点作为后继节点
t := nd
nd.k = min(t.right).k
//删除
deleteMin(t.right)
//用后继节点代替本节点
nd.left = t.left
}
updateSize(nd)
return nd
}
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