很显然“迷上打游戏”的这个过程,是一个冲动行为,具备抑制不住去做的冲动,但能意识到自己什么时候会做的事情。这个过程就类似于吃宵夜,明明知道太晚吃对身体不友好,但是还是会忍不会去吃。
要改变当下“宅家打游戏”的冲动行为,我们主要使用“极度容易”和“反复铭刻”两种方法为主。
我们之前提到“极度容易”是让一些难以达到的事情,先从最容易的一个小原点开始,大脑也会默认容易优先,我们要利用这个原理来设定,针对“宅家打游戏”的策略:
一般来说造成“宅家打游戏”都会是设备的便携和容易取到而产生的,就像睡觉前会习惯把手机放到枕边,而要克制“迷上游戏的行为”,就应该将设备远远的离开自己,甚至是将设备隔离存放。这能让你不那么容易接触到“游戏”的载体。
当我们先将设备远离我们的同时,也要保证周边环境都是“健康的”,为什么这么说呢?因为不能说我的设备放的远远的,而与此同时我的家人都还在玩手机的话,这样的环境,即时自己做出了改变也是于事无补的。只有当环境健康之时,大脑长此以往就会慢慢的选择其他更容易达到的事情去做了。
当然单是一条肯定是不够的,这就需要加上我们的“反复铭刻”,要一直重复“将设备远离”的这个动作,同时也要来一个替代行为补上,比如“将书本放的离我更近一些”,这样我们通过反复铭刻,就可以将“习惯看书”变成一个习惯,从而替换“打游戏”的行为了。一个行为被重复的次数越多,就越会被我们的大脑认可。随着它逐渐成为一个习惯,人们再去做它就简单得多。
“宅家迷上打游戏”其实也在告诉我们“宅”带来的“惰性”,此时此刻如果你还是宅在家中,是时候该出去运动了!
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