美文网首页用户体验要素
用户体验要素 读书笔记

用户体验要素 读书笔记

作者: 不哒 | 来源:发表于2016-04-03 22:22 被阅读22次

    本书讲述一个产品从[战略]到[实现]的过程中所应考虑的问题,和问题的解决思路。

    根据时间先后分为五个层面:


    一、战略层

    目标宜太宽泛,不能指导行为:比如赚钱。

    目标太具体,不易制定战略:比如提供一个实时的文本通信工具,不能解释如何达到企业目标和如何满足用户需求。

    取得平衡:不要脱离事实做决定,每决策,保证在知晓其影响力的前提下,定义成功的条件,而不是成功的路径,确保走稳。

    产品目标有哪些?

    1:品牌识别

    视觉表现:商标、色调、字体设计

    概念系统

    情绪反应 用户与产品交互的过程中不自觉的产生的

    2:成功标准、比赛终点

    比如一些可追踪的指标(好的标准影响项目个阶段的决策,也指导用户体验工作的方向。)

    比如印象数(依赖广告收入的网站)

    标准或许在网站之外,比如减少销售人员的工作时间

    对[驱动用户体验]而言有意义的[成功标准],一定是[可以明确与用户行为绑定]的[成功标准],而[用户行为]也一定是被[产品设计]影响的[用户行为]。

    [用户需求]哪里找?

    1:用户细分

    人口统计特征:性别 学历 年龄 收入 行业 婚姻状况

    消费心态档案:用户对世界对你的产品的看法

    对技术的熟悉、适应程度:技术恐惧的用户,高级用户(对升级的态度不一)设计可能要容纳不同类型的用户群。

    对产品的使用阶段划分:设计可能要容纳不同类型的用户群。

    定义产品使用者的不同角色,来定义其需求

    创建戏份用户群可以帮助发现用户需求。当不同用户群需求矛盾时,我们可能要舍弃一部分细分用户。

    2:可用性和用户研究

    研究工具:

    问卷调查、焦点小组:你需要明确表达出要从用户身上获得什么信息时,这方法才能有效。

    想知道用户如何使用某个产品的某个功能么?为什么使用这个功能?

     现场调查:用来了解日常生活中的用户行为。

     任务分析:用户的每个交互行为都发生在任务环境中。可通过用户访谈,让用户说出自己的经验。

     用户测试:请用户测试你的产品。

     可用性:寻找产品最容易使用的途径。

    让你洞察用户如何看待你的产品,比如卡片分类法

    3:创建人物角色:用户模型 用户简介 方便你在设计过程中把用户始终放在心里

    不同角色客片代表不同用户的需求。对a有用么?b会有什么反应?

    汇总到哪?

    [产品目标]写在战略文档、愿景文档中,所有参与者全程都得看这份战略文档。

    [用户需求]放在独立的用户调研报告中

    战略是演变和改进的。


    二、范围层

    范围,即产品应该给用户提供什么样的功能

    为什么要[需求文档]?

         1每个人都是项目的目标是什么,怎么达到目标。可以把责任分配的更清晰。

          2你知道不需要做什么 把暂时不符合要求的想法囤起来。

    3防止范围蠕变。

    范围层包涵全部的[功能需求]和[功能规格]

    功能规格说明书描述文档本身,功能需求描述文档内容(什么鬼没懂  ᕕ(ᐛ)ᕗ )

    内容需求与功能需求的关系?

    1内容需求涉及功能需求

    内容需求通过内容管理系统(content management system cms)

    作者 内容编辑 管理者 文字编辑 律师 用户

    需要6个总裁审核嘛?需要根据用户喜好和访问终端来动态组合嘛?

    2功能需求也伴随着内容需求

    个人设置里需要使用说明吗?有错误提示吗?

    定义需求

    需求将分为三类

    人们说出的好想法

    人们说出的并不是她们真正想要的,待挖掘

    人们并不知道是否需要

    汇集不同类型的用户进行头脑风暴

    把人物角色放到场景之中,描述人物角色会如何完成这个用户需求

    从竞争对手那里得到启示

    从非竞争对手那里得到启示

    功能规格说明

    不需要包含产品的每一个细节,只需要包含设计和开发时可能混淆的功能定义

    撰写功能规格说明

    1  乐观

    不能买风筝x

    想买风筝,引导到其他商店 v

    2  具体

    受欢迎的视频突出x

    上周播放最多的视频显示在列表最前端。v

    3  客观 v

    网站该时尚x  

    网站该让王小华觉得时尚 v

    该符合该企业的品牌指南文档。 v

    要求系统支持1000个用户同时使用。v

    内容需求

    应提供给每个特性规模大致的预估 文本字数  像素大小 下载文件的字节

    防止市场人员一次性添加内容后不管了,定义每一个内容的更新频率

    你需要一个内容清单

    确定需求优先级

    1、是否满足战略目标

    2、技术可行性

    3、限制   时间 资源


    三、结构层

    定义  交互设计或者信息构架

    内容建设方面,通过[信息构架]来构建用户体验(组织管理 分类 顺序排列 图书管理 新闻学 技术通讯)

    强调元素和顺序

    交互设计:着重描述用户可能的行为 以及系统如何反应

    致力于设计出对用户友好的系统

    概念模型:用户对于“交互软件该怎样操作”的观点

    比如购物车在电商网站概念模型中是一个容器

    使用一个熟悉的概念模型,会帮助用户适应一个不熟悉的网站

     错误处理

    交互设计很大牵扯到错误处理

    人在犯错时系统应该怎么反应?第一次犯错后,怎样防止第二次犯错?

    1将系统设计成不能犯错的

    2 难以犯错

    错误恢复的方式:撤销

    不可恢复额的错误:警告

    信息架构

     结构化内容

    从上到下的信息构架 从战略曾考虑

    从下到上:从已有资料开始

    高效结构的优点:容纳成长性,适应变动

     结构方法

    信息构架的基本单位是节点。节点可以对应任意信息片段和组合,小到一个数字,大到图书馆。我们要处理的事节点,而不是页面 文档 组件

    层级结构

    矩阵结构

    自然结构

    线性结构

       组织原则:节点在信息架构中依靠组织原则安置的。

    汽车的颜色,型号,类型,重量,在图书馆学的术语中,被称为截面。识别用户心中至关重要的信息

      语言和元数据

    使用用语言 保持一致性

    强调一致性的工具叫做受控词典:网站使用的一套标准语言 所使用词汇清单

    与用户聊天 系统可以拥有 让用户感到自然的命名原则

    类词词典:常用的可供选择的词汇

    元数据

    文章:作者 所在行业 内容类型

    元数据可以帮我们利用已有的内容迅速创建出新的频道

    将搜索引擎 类词词典 元数据联系起来,让搜索引擎变得聪明

    汇总

    文档应该清楚描述网站的结构,从命名原则到元数据的具体细节,到信息构架和交互设计的整体概况。

    构架图来描述网站结构(可使用视觉辞典)


    四、框架层

    定义:用什么样的功能和形式实现 独立的组件和相互关系

    界面设计:确定功能性产品框架

    导航设计:确定信息型产品框架

    信息设计:两方都要做。用于呈现有效的信息沟通

    界面设计:提供给用户做某些事的能力

    导航设计:提供给用户去某些地方的能力

    信息设计:传达想法给用户

    习惯和比喻:你的界面与用户早已养成的习惯保持一致性至关重要。

    界面设计

    让用户一眼看到最重要的东西

    使用户完成任务变得容易

    界面第一次呈现给用户的时候,考虑每个选项的默认值

    导航设计

    三个目标:给用户在网站间跳转、元素必须与其连接的内容有关、必须呈现元素内容与当前页的关系

    全局导航

    局部导航

    辅助导航

    友好导航 提供通常不会需要的链接

    网站地图

    索引表

    信息设计

    指示标示:帮用户知道他们在哪 能去哪 比如颜色标示

    线框图

    三类设计放到一起,形成一个有凝聚力的构架 128页


    五、表现层

    对比和一致性

    对比 :引导视线 或者突出关键要素   过度导致混乱

    参考p146:配色方案和排版

    一致性:风格指南

    1内外一致性

    2设计合成品和风格指南:

    最大到最小范围的所有元素

    全局标准:栅格设计 配色方案 排版方案(字体标准)

    相关文章

      网友评论

        本文标题:用户体验要素 读书笔记

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bkpulttx.html