米哈里在《心流》中说到心流的形成要素主要有以下几点:
首先,要有一项具挑战性的活动。其次,我们必须要全神贯注于这项活动。第三,这项活动要有明确的目标并且能产生即时的反馈。第四,我们对这项活动能掌控自如。第五,进入“忘我”状态,心灵合而为一。第六,个人的时间感发生变化。
关于形成要素,我认为可以归结为以下3点:
活动--人--反馈
一项具有挑战性的活动
两个关键点:一是有一项活动,这项活动可以是具体的事情、任务、目标,比如做一份PPT、写一篇演讲稿等等;二是要有挑战性,即这项活动不能是太简单的事,最好能跟我们的能力匹配上,甚至是稍微在我们能力之上,我们努力尝试之后又能够得上,比如让一个从未学过画画的人画一张人物素描。
挑战性可以来自外部环境,也可以是内部驱动。
外部环境,即挑战来自于外部,比如老师布置的作业、领导安排的任务,或者是我们参加到一项具体比赛中,有明确的竞争对手等等;内部驱动,即在没有外部挑战的情况下,我们可以自己给自己设定挑战,确定一定的目标或者考核。
人
作为主体的人,应该全神贯注于这项活动,此时此刻心中的目标就是完成活动。至于活动外的其他事情,则暂时忘记。
即时的反馈
反馈,可以理解为活动带来的结果。以画人物素描为例,用笔画出来的眼睛鼻子眉毛等等都可以算是一个反馈,我们可以通过与实物做对比,判断两者的相似度,如果觉得相似度高,内心会自然的产生一种快感,否则,内心会选择调整,我们可能会选择擦完重新再画,直到我们对画像效果有了满足感。
即时反馈,强调的是当下的结果。但有些活动,持续的时间较长,不能马上得到反馈,这个时候我们就应该细化拆分活动和反馈,分阶段和分目标实现反馈。还是以画人物素描为例,如果我们想画一张完整的人物素描,我们可以选择将其分为两个阶段,第一阶段,先粗略画底稿,这一阶段的目标是画好人物身体比例,动作姿势等,反馈就是看身体比例是否准确、动作姿势是否协调等;第二阶段,即是在底稿的基础上进行细化,目标就放在五官、手等部位的精细刻画,反馈即是五官是否传神,手部动作是否细腻生动等。
小结
并非所有的活动都具有挑战性,并非所有的活动都能产生即时的反馈,我们能做的,就是调整我们的意识和想法,让更多的活动产生一定的挑战性以及设想我们想要的反馈,并努力尝试,争取实现真实性的心流体验。
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