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Spring学习系列--1.初识Spring

Spring学习系列--1.初识Spring

作者: 行者N | 来源:发表于2016-06-16 13:44 被阅读219次
    • [ ] 想写成一个系列,目录待定

    初识Spring

    Spring 是什么和在java开发中的地位就不详细描述了。这里大部分也都是老生重谈,重点写一些我get到的小细节。

    直接使用Spring

    对于大多数人来说Spring,首先代表的是SSH中的S,几乎脱离了SSH环境,在不搜索的情况下,不会使用Spring。所以我们先直接使用以下Spring,会有一些直观的感受。

    环境配置

    Spring 插件

    这里用STS的插件,或者直接用STS的IDE,重要的是它有一个Spring Bean Configuration File,可以选择。这样可以声明那一堆麻烦的声明,可以选,不怕手敲的错误,不怕版本不正确。(我当时最怕搞这些东西,每次都去找别的工程去copy,要不然就去spring的jar包里去找,挺麻烦的)
    类似 xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

    Spring 最基础依赖包

    • spring-core
    • spring-beans
    • spring-context
    • spring-expression
    • commons-logging

    Spring HelloWorld

    create Bean

    一个标准的javabean 有get 和 set 方法(这里放的东西会稍微多一些,为后续使用)

    public class UserEntity {
        private String name;
        private String pass;
        
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            System.out.println("setName is working ....");
            this.name = name;
        }
        public void setName3(String name) {
            System.out.println("setName3 is working ....");
            this.name = name;
        }
        public String getPass() {
            return pass;
        }
        public void setPass(String pass) {
            this.pass = pass;
        }
        public UserEntity() {
            System.out.println("UserEntity Construct is working.....");
        }
    

    创建Bean配置文件

    <bean id="userEntity" class="com.nina.spring.work.UserEntity" >
        <property name="name3" value="Spring"></property>
    </bean>
    

    客户端使用

        //1.创建容器
            ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
    //2 获得Bean
            UserEntity user = (UserEntity)ctx.getBean("userEntity");
    

    这样就可以使用了,name的值可以发现是依赖spring注入的。

    需要体会的几个点

    • 在代码的第一步,创建容器的时候,对容器中的Bean就已经完成的初始化和注入值。
    • 说人话就是,
      • 对管理的Bean调用构造方法
      • 对property属性注入的值,调用set方法。这里没有看源码,不过是对属性前面加了set(上例中调用的属性name3,与Bean中setName3对应。)

    Spring 补充基础

    • spring 是一个IOC(DI)和 AOP 容器

    Spring 结构图

    image

    根据这个图,所以在前面,我们导入spring的包的时候,确认这4个包是必须的。

    • Core 和 Beans 两个模块 提供了框架的基本支持, 主要包含了 IOC (控制反转) 和 DI (依赖注入) 特性, BeanFacotry 作为工厂模式的超级接口, 耦合低
    • Context 模块 在 core 和 beans 两个模块基础之上构建, 继承了beans模块特性, 并且添加了国际化支持,事件传播,资源加载, 开发式的上下文构建, 还支持 J2EE 特性,如EJB,JMX,还有基本的远程调用, 超级接口 ApplicationContext
    • Expression Language 表达式支持, 这个主要就是用来支持一些spring XML 配置文件表达式 和 注解中一些表达式解析,让配置有动态特性

    IOC & DI

    Inversion of Control

    就是需要使用bean资源的时候,传统方式去new,这里是由spring容器推送,这个过程与传统反过来了,所以叫反转控制。
    IOC 类似于简单工厂模式

    Dependency Injection

    资源以约定的方式接受来自容器的注入(例如setter)

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