如果说扑克,输赢多少有运气成分,那么象棋、围棋这类的游戏,则完全公平。双方开局一样的战力,且各先手一局的设置,输赢完全取决于参赛者双方的实力。近期出于某些原因,连续玩了好多把象棋。开始时输多赢少,后来随着态度的转变,事情开始出现转机。这种转机的开始,缘于心态上的调整变化,从单纯的消遣游戏,更倾向于如何下好每一盘棋,切实地提升自身棋艺。又恰好上周看了《work the system》一书,而象棋恰好是系统知识的小小试验场,以此为工具,可以快速验证书本的知识。
第一个问题,导致人与人棋艺水平的差距的原因有哪些?对于最初开始接触的人,这个问题好答,较快熟悉规则的一方容易赢得游戏。毕竟,大家刚开始玩,都属于摸索阶段,稍微勤奋的一方胜出。这有些像人生小学阶段的学习,坐得住、愿意写作业的孩子即能胜出。
那么入门之后,胜出的条件是什么?此阶段类似初中阶段的学习,有些人依靠天赋、有些人靠笨方法坚持,以上两者胜出,但后者的胜利会造成一个假象,只要努力了,天道自然酬勤。象棋的棋力程度,在这一阶段亦是如此,只要玩得多,一定比那些在量级上有差距的人,下得好。比如有人下了两三千局,而有的才下了几十、几百局,前者胜出的概率很大。
第三,后来的高中阶段?这一阶段,除了努力之外,我们必须得加上一个词,“正确的训练”。天道酬勤,但勤字必须加上正确的方法。这一阶段的提升,需要加入经典的“棋谱记忆”。象棋规则简单,但随着不同旗子的组合,可以出现千变万化的开局、中局、残局。但这些看似各异局势的背后,一定有万变不离其宗道理在。记住棋谱,详细地了解基本杀法、创造性地运用各种组合、再结合心理、节奏等因素的一方,自然胜出。
到了高中阶段之后,人们的差距在此后分道扬镳,一部分强者因此绝尘而去。这种巨大的差距为何产生呢?在这里,我引入模型的概念。这一概念的始作俑者是老子的一句话:“天下大事,必作于细;天下难事,必作于易”。以此可推,看似不同局之下,一定有能分解的各个步骤。有心者在这些事上,一定会重点训练。前几年流行的那本书《刻意练习》,只有正确的训练,才能通往那条捷径。于学习而言,模型就是每一个基本概念,在熟记基本概念之后,学会灵活组合运用。若以体育运动而言,就是专项训练,比如羽毛球的学习,就要拆分成步法、击球、战术、体能分配等等,这些子项下面,还有更小的系统。不能理解子系统的人,自然无法与已经理解并能熟练应用者相比。这在《work the system》一书里,主系统的机械化运行,需要子系统,甚至是子子系统的完美运行。
知道了模型之后呢?人们就能自然依次加以训练了么?这种想法是乐观的,但同时也是不可靠的。人的心态错综复杂,即便知道哪样做更正确,有时也难有动力去维持。
大多数人似乎都倾向于即时地去战斗,而不愿枯燥的训练。毕竟开战,有胜利的可能性,而且大脑非常愿意相信,自己在开局之后就是胜利的那一方。如果完全没有胜利的希望,大脑就会产生压力,而对所做的事,失去了动力,又或者说它会有很强的压力感,不愿继续。以我自己而言,上述心理在羽毛球、象棋、电子游戏里等场景都真实体会到。
这又涉及到一个更庞大的命题,自律与枯燥训练是必然的要求。这点将放在下周的文章里去叙述。
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