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问题
如何避免应用因为一些小bug导致app崩溃
举例:某次热修复发布,增加埋点日志,出现空指针问题,大量不影响用户操作的异常如果没有进行捕获,可能会导致严重故障。
思路
1.Android中线程无限循环执行队列任务
2.主线程不结束意味着app存活
3.子线程需要结束,不然会导致子线程数无限增长,app最后无法生存
4.接管Looper保证某线程不死,忽然想到,这个思路可以用于某些子线程内部保活
代码
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, final Throwable e) {
if (t == Looper.getMainLooper().getThread()) {
Toast.makeText(App.this, "主线程出现错误:" + e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
while (true) {
try {
Looper.loop();
} catch (Throwable e1) {
Toast.makeText(App.this, "主线程出现错误:" + e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
} else {
new Handler(getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(App.this, "子线程出现错误:" + e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
});
}
}
备注
1.如果崩溃发生的Runnable在activity或fragment的生命周期中,可能会导致生命周期无法执行完毕,因为此Runnable因为崩溃无法执行下去。但是app未死亡。
2.推荐liveData.postValue + Cockroach,liveData的原理为不断抛出小Runnerable执行UI任务
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