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OC_NSOperation

OC_NSOperation

作者: figure_ai | 来源:发表于2016-11-29 21:31 被阅读0次

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1. NSOperation 简介

  • NSOperation 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案;实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用、代码可读性更高。
  • NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线层的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

  • 因为NSOperation是基于GCD的,所以使用起来和GCD差不多,其中,NSOperation相当于GCD中的任务,而NSOperationQueue则相当于GCD中的队列,NSOperation实现多线程分为三个步骤:

    1. 创建任务:现将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中,
    • 创建队列:创建NSOperationQueue对象。
    • 将任务加入到队列中:然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。
    • 之后,系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,在新线程中执行操作。

2. NSOperation和NSOperationQueue的基本使用

2.1 创建任务

  • NSOperation 是个抽象类,并不能封装任务,我们只有使用它的子类来封装任务。有以下三种方式:
  1. 使用子类NSInvocationOperation;
  2. 使用子类NSBlockOperation;
  3. 定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。
    注:在不使用NSOperationQueue,单独使用NSOperation的情况下系统同步执行操作。

2.1.1 使用子类NSInvocationOperation创建任务:

//1. 创建NSInvocationOperation对象
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

//2. 调用start方法开始执行操作
[op start];

- (void)run
{
  NSLog(@"---------%@",[NSThread currentThread]);
}
Paste_Image.png
  • 可以看出在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。

2.1.2 使用子类NSBlockOperation创建任务

    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        
        //要执行的任务
        NSLog(@"------------%@",[NSThread currentThread]);
        
        
    }];

    [op start];
Paste_Image.png
  • 同样可以看到,在没有使用NSOperationQueue,单独使用NSBlockOperation时,也是在主线程中执行操作的,并没有开启新线程。

  • 但是,NSBlockOperation 还提供了一个方法 addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:就可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        
        //在主线程执行
        NSLog(@"1-------%@", [NSThread currentThread]);
        
    }];
    
    //添加额外的任务(在子线程执行)
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"2---------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3-----------%@", [NSThread currentThread]);
        
    }];
    
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"4------------%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    
    [op start];
    
   }

- (void)run
{
    NSLog(@"--------%@", [NSThread currentThread]);
}

/**
 *
 *NSBlockOperation创建人物
 */
- (void)blockOpCreate
{
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        
        //要执行的任务
        NSLog(@"------------%@",[NSThread currentThread]);
        
        
    }];
    
    [op start];
}
Paste_Image.png
  • 可以看出:blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程执行的,而addExcutionBlock:方法中的操作实在其他线程中执行的。

2.1.3 定义继承自NSOPeration的子类

  1. 先定义一个继承自NSOperation的子类,重写main方法
/**
 *  需要执行的任务
 */

- (void)main{
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1--------%@", [NSThread currentThread]);
    }
}

2.使用的时候导入头文件LCHOperation

    LCHOperation *op = [[LCHOperation alloc] init];
    
    [op start];
    

运行结果:


Paste_Image.png

结论: 在没有使用OPerationQueue、单独使用自定义子类创建任务的情况下,是在主线程执行操作的,并没有开启新线程。

2.2 NSOperationQueue的创建

  • 和GCD中的并发的队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列。其中其他队列包括串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点。
  • 主队列:
    • 凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行
        NSOperationQueue *queue = [NSOperation mainQueue];
      
  • 其他队列(非主队列)
    • 添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行
    • 同时包含了:串行、并发功能
      NSOperation *queue = [[NSOperation alloc] init];
      

2.3 将任务加入到队列中

  • 前边说了,NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。
    那么我们需要将创建好的任务加入到队列中去。有以下两种方法:
  • 方法1:- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
    • 需要先创建任务,再创建好的任务加入到创建好的队列中去
      - (void)addOperationToQueue
    

{
//1. 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

//2. 创建操作
//创建NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

//创建NSBlockOperation
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1-------%@", [NSThread currentThread]);
    }
    
}];
//3. 添加操作到队列中:addOperation
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];

}

  • (void)run
    {
    // NSLog(@"--------%@", [NSThread currentThread]);
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    NSLog(@"--------%@", [NSThread currentThread]);
    }
    }
运行结果:

  ![Paste_Image.png](https://img.haomeiwen.com/i2897594/b978a6c16651510b.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
>结论:NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程并行执行任务;NSBlockOperation和NSOperationQueue结合使用也一样。

- 方法2:`- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;`
- 无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。
  ```
    - (void)addOperationToBlockQueue
{
  //1. 创建队列
  NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
  
  //2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:
  [queue addOperationWithBlock:^{
      
      for (int i = 0; i < 2; ++i) {
          NSLog(@"--------%@", [NSThread currentThread]);
      }
      
  }];
}
  ```
运行结果:

 ![Paste_Image.png](https://img.haomeiwen.com/i2897594/31694d3f1bb4077e.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
>- 结论:addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。

###3. 控制串行执行和并行执行的关键
- 关键参数:`maxConcurrentOperationCount`(最大并发数)
 - `maxConcurrentOperationCount`默认情况下为-1,表示不进行限制,默认为并发执行。
 - 当`maxConcurrentOperationCount`为1时,进行**串行执行**。
 - 当`maxConcurrentOperationCount`大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会进行自动调整。
- 代码演示:

/**

  • 串行执行、并行执行演示(通过控制maxConcurrentOperationCount实现)
    */
  • (void)operationQueue
    {
    // 创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    //设置最大并发操作数
    queue.maxConcurrentOperationCount = 1; //设为1时串行执行
    // queue.maxConcurrentOperationCount = 2; //大于1时并行执行

    //添加操作
    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"1----------%@",[NSThread currentThread]);
    [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];

    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"2----------%@",[NSThread currentThread]);
    [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];

    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"3----------%@",[NSThread currentThread]);
    [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];

    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"4----------%@",[NSThread currentThread]);
    [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];

    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"5----------%@",[NSThread currentThread]);
    [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];

    [queue addOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"6----------%@",[NSThread currentThread]);
    [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];
    }

- maxConcurrentOperationCount = 1;时运行结果:

![Paste_Image.png](https://img.haomeiwen.com/i2897594/77f7d614544ed644.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-  maxConcurrentOperationCount = 2;时运行结果:

![Paste_Image.png](https://img.haomeiwen.com/i2897594/cae1b1df51cfeace.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
> - 结论:当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的,当最大并发数大于1时,任务是按并发执行的。


###4. 操作依赖
> - NSOperation 和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。比如说A、B两个操作;B需A完成后才能进行操作,这是就需要让B依赖于A了。

具体代码如下:

/**

  • B和A添加依赖
    */
  • (void)addDependcy
    {
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"1-------%@",[NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"2-------%@", [NSThread currentThread]);
    }];

    //让op2依赖于op1,则先执行op1,在执行op2
    [op2 addDependency:op1];

    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op1];
    }```
    运行结果:

Paste_Image.png
  • 关键代码:[op2 addDependency:op1];//让op2依赖于op1,则先执行op1,在执行op2

5. 一些其他方法

  1. - (void)cancel;NSOperation 提供的方法,可取消单个任务
  1. - (void)cancelAllOperations;NSOperation提供的方法,可取消队列中的所有任务
  2. - (void)setSuspended:(BOOL);可设置任务的暂停和恢复,YES:暂停队列,NO:恢复队列
  3. - (BOOL)isSuspended;判断暂停状态

注意:

  • 这里的暂停和取消并不代表可以将当前任务立即取消,而是当当前操作执行完毕之后不再执行新的操作。
  • 暂停和取消的区别在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消任务之后,所有的操作就清空,无法再接着执行剩下的操作。

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