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录播 | 给一个定义域:交互设计的概念

录播 | 给一个定义域:交互设计的概念

作者: 林影落 | 来源:发表于2020-05-19 22:19 被阅读0次

    来还自己立下的Flag。很佩服那些能够侃侃而谈的人,我觉得我写字比说话利索多了……因为定位是基础课,所以分享的时候很多内容没有展开,感觉每节都可以来个番外了。好了,那是后话。

    第一节课讲概念,基础的基础,但当有了这么些年的工作经历以后,再回过头看,发现概念里真的藏着不少东西,现在渐渐能够体会出来了,理论和实践果然是个互相印证和激发的事情,就像教和学一样。

    第一节:给一个定义域:交互设计的概念。
    简书的视频会比较模糊,后面正式的课程会由微交互相关公众号放出来。请多多指教~


    交互设计基础_概念

    所有课程目录:

    1 给一个定义域:交互设计的概念
    作为整套课程的引子,分享交互设计的基本定义,明确其范围和其他用户体验职业的关系,帮助你构建属于自己的交互定义。

    2.理解:交互设计的第一步
    没有一个交互设计方案是放之四海皆准的,从需求、情境和用户三个角度来讲如何理解对应的产品需求。

    3.设计之前,先有礼仪:文档撰写
    交互设计文档的基本格式,邮件礼仪,这节可能是最速成的专业能力。

    4.文档不能解决问题,但定义能:交互框架
    三个落脚点,讲如何从设计一开始就把需求落入你的交互设计定义中。

    5.平台系统:windows,Android,ios
    带你看看可以给你设计参考的平台规范,关于一些标准化设计内容。

    6.画线框图:具体的交互设计内容
    可能是交互设计师在别人眼里的必备技能,来过一遍好的线框图包含的东西

    7.再好的设计,也需要落地:设计完成度验证
    设计评审以及开发落地,别再抱怨工程师开发出来的东西不合你心意,那可能还是你的失职。另外,最后一节课会整个回顾和梳理这7节分享课构建的知识体系。

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