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日记 | 《头号玩家》信息量太大了,好看

日记 | 《头号玩家》信息量太大了,好看

作者: 阿弋z | 来源:发表于2019-03-17 21:21 被阅读0次
    日记 | 《头号玩家》信息量太大了,好看

    《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。

    2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪一手打造的虚拟游戏宇宙。

    人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。

    就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。

    首先,这对于普通的游戏大众行不通,因为我们国家在网络游戏的监管中有重要的一环“防沉迷”。

    日记 | 《头号玩家》信息量太大了,好看

    最重要的,头号玩家毕竟不是游戏人物,必须要从游戏中脱离出来。

    任何游戏都要回归现实,这是肯定的。就算是在“绿洲”中,人们心目中的超级英雄帕西法尔,在现实生活中只是一个生活在贫民区集装箱内的普通人,他害羞、不合群、毫无存在感。他的自信、勇敢、机智,都是18岁的少年韦德·沃兹在游戏化身的属性。

    我想我们在惊叹于这个奇幻世界的同时,也要注意到绿洲的创始人詹姆斯·哈利迪在这款游戏几乎没有创造新的旗帜人物,所有的一切人物、设定、场景都是来在于他在现实世界看的电影、书本和歌曲,他把那些不善表达的喜怒哀乐与现实文化进行了融合,像是珍藏回忆一样全部留在游戏里。

    我以为这就是一条重要的线索。

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    说回电影,《头号玩家》电影充斥着80-90年代的流行文化,电影、游戏、音乐,每个人总能在其中找到属于自己的回忆。

    《ET外星人》、《夺宝奇兵》、《侏罗纪公园》、《回到未来》、《星际迷航》等等影片让人记忆深刻,而《闪灵》绝对是恐怖片的重要一笔啊。

    今天,我只看了一遍,还不够,现在写起来总是感觉要说的太多太多,都组织不来哦逻辑。

    待我再细细看了几遍,就来梳理和推荐。

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