常驻节点, 永久保留节点
在场景切换时不被自动销毁,常驻内存。我们使用以下接口:
cc.game.addPersistRootNode(myNode);
取消一个节点的常驻属性:
cc.game.removePersistRootNode(myNode);
常驻节点, 永久保留节点
在场景切换时不被自动销毁,常驻内存。我们使用以下接口:
cc.game.addPersistRootNode(myNode);
取消一个节点的常驻属性:
cc.game.removePersistRootNode(myNode);
本文标题:creator永久节点,切换场景不删除的
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