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627-701案例

627-701案例

作者: 阿may啦 | 来源:发表于2016-07-01 18:09 被阅读20次

    http://www.digitaling.com/projects/17925.html

    施耐德电气:每一件小事对每个人而言,都自有意味

    广告目的:既准确表达“My Expression, My Switch”的含义,又能将绎尚系列开关的产品特点——“开关面板可更换”传达给消费者。

    确定big idea:开关可以是生活的另外一种延伸与体现,就如前文提到的,开关这件“小事”,也将是你个性的延伸与家居心愿。

    在确定了这个Big idea以后,我们设计了品牌的主视觉,不仅在文案上延展出“易换”的产品卖点,在视觉上也表现了“绎尚”开关具备可更换的定制外壳——让开关跟随家居空间的转变而随意改变。

    同时,我们也针对了不同目标人群延展出不同风格的文案与视觉,能够更准确、清晰的传达广告的讯息。



    我们旨意让“绎尚如你,易换随心”这一创意概念的传播更有效、有趣,所以设计了一款H5互动小游戏,凭借之前在这块领域积累的经验,我们明白一款有效的H5互动小游戏不仅要做到“简单易玩”,还要能激发用户分享以及与朋友“攀比”的兴趣。最终,我们创作出一款考验眼力的小游戏,不烧脑,且具备一定竞技性,更重要的是,能够表现与传达绎尚系列开关“一件换装”的卖点。

    参考:1、青果不同的型号对应不同的消费人群,这点可以用广告、slogen强调——对应不同风格的文案、视觉。

    海报风格可以让设计师参考一下。

    2、做出案例后再回到数英网发表类似软文。


    http://chuansong.me/n/371816245670

    【李叫兽】改变消费者的说服文案,有且只有以下4种

    如果你想改变用户在某个特定情境下的行为概率,能够被文案利用的心理有且只有四种:追求心理、规避心理、失去心理、恐惧心理。

    1、如果我们做某件事后,获得了某种喜爱刺激,我们就会增加做这件事的行为,最终形成习惯,而这就是“追求心理”:


    (1)相同的成本或者代价,你提供了更好的某种喜爱刺激

    (2)提供了别人没有,但很重要的喜爱刺激

    2、告诉并让消费者感知到,如果用了我的产品,消费者经常体验到的某种“厌恶刺激”会消失。

    3、告诉并让消费者感知到,如果继续不用我的产品,你一直喜欢的某种“喜爱刺激”会消失。

    4、告诉并让消费者感觉到,如果不用我的产品,你一直在担心的某种负面刺激会出现。

    同样是利用“厌恶刺激”,恐惧心理和上面说的规避心理,有什么不一样的应用场景?

    一个很关键的区别是:这个厌恶刺激,是用你产品之前,经常体验到的,还是未来不用你产品,很可能会发生的。

    前者是“痛点”,后者是“威胁”。


    参考:追求心理,用青果可以追求家庭安全、及时获得家庭动态;比其他妈妈更专业;199元,买一个永久云存储的家防利器;想知道你不在家时,你床单上的污渍是怎么来的吗?(针对有宠物的用户);你的第一台智能家居硬件,从安全入手;用青果,出远门更安心;青果直播,看见世间百态

    规避心理,用青果,不错过宝贝的每一个成长动态;

    失去心理,

    恐惧心理,



    http://www.digitaling.com/projects/17968.html

    QQ 浏览器:拼爹大作战,谁才是真正的“爸”王之王

    把“拼爹”这个词娱乐化,变成爹与爹的擂台赛。

    亮点:

    套用手机上流行的休闲小游戏类型,选定数据然后自动作战。

    数据设定脑洞大,且不费脑力。

    像素化的界面风格,复古有趣。

    参考:你最适合“娶”哪位青果?

    把青果现有的型号的特色差异化,包装成具有娱乐性的几个选择题供用户选择。如(你喜欢外形:A.身娇体柔易推倒 B:酷炫硬朗能反光),经过几轮选择题后,匹配出最适合ta的青果型号。



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