最近凑不齐人,只能自己孤孤单单地和电脑玩。虽然界面丑陋了一些,不过功能还齐全,拓展版也做了进去。关键在于不用人脑去计算每回合产出了,只需要将精力放在产出的安排上。也算是计算机对人类脑力劳动的分担的一个小例子。
因为少了这些产出的计算,外加就我一个活生生的人,游戏流程快了许多,电脑思考的时间几乎可以忽略。这也就给了我一个机会,在很有限的时间里尝试不同的种族。
这次想先说说鱼人。鱼人的天赋是每成成立一座城,获得三个工人。升级要塞之后获得的技能为每回合可以免费升级一座居所成为交易所。初始资源为八个工人,二十个金币,四色祭坛各有一分。初始资源比其他种族都多,然而每一个建筑所要求的资源却也比其他种族更多。
图一,鱼人种族版于是,第一回合便十分关键。因为在爆一定的魔力点后会有足够的资源在第一回合升级要塞,或者选择不升级要塞而尽量铺开了造居所,先把好地抢下。蓝色是适宜地形,黑色和绿色是相隔一格的地形,需要一把铲。因此地图右上角应该是相对而言鱼人最适宜的角落。先升级要塞还是先铺开,要视回合奖励片和对手种族及占地而定。鱼人的要塞技能可以直接把居所升级成为交易所,因此鱼人并不直接需要椅靠对手的房屋达到节省升级交易所资源的目的,当然前提是尽早升级了要塞才能获得技能。因此鱼人可以相对独立地开辟疆土。
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