我昨天突然想玩造房子的游戏。于是玩了《Kingdoms and Castles》,是Steam上不知道什么时候买的。这个游戏上手还算简单。先试了几局,居民满意度总是上不去,总是会出各种问题,食物短缺、工作安排、设施不足。我发现发展太快是问题所在。慢慢有了点心得,在资源密集的地区开始建立村子,农田、伐木、矿石,有资源稳定获取之后,再逐渐发展。
十一放假,我前几天一直在玩游戏,都没有阅读。我觉得时间不能都荒废了,还是应该稍微学点东西。我之前看到罗辑思维微信公众号早上的一篇文章,说阅读要先读关于职业发展的。而我对这方面话题不是很感兴趣。找来找去也没发现家里有这类的书。不过想到得到APP上买了一个《超级个体》订阅专栏,一直放着没看。于是打开学习一下。发现只学到了3-3,那就听听吧。之前的内容,这么久没有听,肯定记不得了。但没有关系,我学习就是这样,现在在哪里就从哪里开始学。就像我玩RPG游戏走迷宫时画地图一样,从哪里开始画?现在在哪里,就从哪里开始。
于是开始学。3-3讲的是职业生涯三阶段,分别是生存、发展、自我实现。大意来说,生存就是站得住脚,发展是获得更多资源、扩大规模,自我实现是做想做的事、有意义的事。听到一半,我就在想,这和我昨天玩的《Kingdoms and Castles》不是一样吗!开始的时候,居民很少,资源很少,先解决基本问题,修路、伐木、盖房子、农田,这就相当于“生存”阶段。然后,要扩大城镇规模,建造更多设施,提高居民满意度,吸引更多居民。再延伸道路,建立更多住宅区和生产区,这就是“发展”阶段。冗员越来越多,就建立军队,训练士兵,和来犯的怪物战斗,保卫家园,这就类似于“自我实现”阶段。
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