/**********
【题目】试编写算法,对一棵以孩子兄弟链表表示
的树统计叶子的个数。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
**********/
int Leave(CSTree T) /* 统计树T的叶子数 */
{
if(!T) return 0;
int lf=1;
if(T->firstChild) lf+=Leave(T->firstChild)-1;
if(T->nextSibling) lf+=Leave(T->nextSibling);
return lf;
}
/**********
【题目】试编写算法,求一棵以孩子兄弟链表表示的树的度。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
**********/
int Degree(CSTree T) /* 求树T的度 */
{
int ma=0,mb=0,mc=0;
if(T->firstChild)
{
ma=Degree(T->firstChild);
CSTree x=T->firstChild;
while(x)
{
++mc;
mb=Degree(x);
if(mb>ma) ma=mb;
x=x->nextSibling;
}
}
if(ma>mc) mc=ma;
return mc;
}
/**********
【题目】试编写算法,对以双亲表示法存储的树计算深度。
typedef struct {
TElemType data;
int parent; // 双亲位置
} PTNode; // 结点类型
typedef struct {
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 结点存储空间
int n, r; // 结点数和根的位置
} PTree;
**********/
int PTreeDepth(PTree T) /* 求树T的深度 */
{
int n=T.n,i;
int *d; d=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
int *s; s=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
int *f; f=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
int R=0;
for(i=0;i<n;++i) { d[i]=0; f[i]=1; }
for(i=0;i<n;++i) d[T.nodes[i].parent]++;
for(i=0;i<n;++i)
if(!d[i]) s[R++]=i;
while(R && d[T.r])
{
--R; int x=T.nodes[s[R]].parent;
d[x]--;
if(f[x]<f[s[R]]+1) f[x]=f[s[R]]+1;
if(!d[x]) s[R++]=x;
}
return f[T.r];
}
/**********
【题目】试编写算法,对以双亲孩子表示法存储的树计算深度。
孩子链表类型定义:
typedef struct ChildNode { // 孩子结点
int childIndex;
struct ChildNode *nextChild;
} ChildNode; // 孩子结点类型
typedef struct {
TElemType data;
int parent; // 双亲位置
struct ChildNode *firstChild; // 孩子链表头指针
} PCTreeNode; // 结点类型
typedef struct {
PCTreeNode *nodes; // 结点存储空间
int n, r; // 结点数和根的位置
} PCTree;
**********/
int getd(PCTree *S,PCTreeNode *x)
{
int ma=1,mb=0;
ChildNode *now=x->firstChild;
if(now)
{
ma=getd(S,S->nodes+now->childIndex)+1;
while(now->nextChild)
{
now=now->nextChild;
mb=getd(S,S->nodes+now->childIndex)+1;
if(mb>ma) ma=mb;
}
}
return ma;
}
int PCTreeDepth(PCTree T) /* 求树T的深度 */
{
return getd(&T,T.nodes+T.r);
}
/**********
【题目】试编写算法,对以孩子-兄弟链表表示的树计算深度。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
**********/
int TreeDepth(CSTree T)
/* 求树T的深度 */
{
if(!T) return 0;
int ma=1,mb=0;
CSTree now=T->firstChild;
if(now)
{
ma=TreeDepth(now)+1;
while(now->nextSibling)
{
now=now->nextSibling;
mb=TreeDepth(now)+1;
if(mb>ma) ma=mb;
}
}
return ma;
}
/**********
【题目】已知一棵树的由根至叶子结点按层次输出的
结点序列及每个结点的度。试编写算法,构造此树的
孩子兄弟链表。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
**********/
void BuildCSTree(CSTree &T, char *node, int *degree)
/* 由结点的层序序列node和各结点的度degree构造树的孩子兄弟链表T */
{
int L=0,i;
CSTNode *tc;
tc=(CSTNode*)malloc(sizeof(CSTNode)*25);
for(i=0;i<25;++i) tc[i].firstChild=tc[i].nextSibling=NULL;
for(i=0;node[i]!='\0';++i)
{
tc[i].data=node[i];
if(degree[i])
{
CSTree now=NULL;
for(int j=1;j<=degree[i];++j)
{
++L;
if(!tc[i].firstChild) tc[i].firstChild=now=(tc+L);
else now->nextSibling=(tc+L),now=tc+L;
}
}
}
T=tc;
}
/**********
【题目】试编写非递归算法,实现并查集带路径压缩的
查找操作。
并查集的类型定义如下:
typedef struct {
int *parent;
int n;
} MFSet;
**********/
int find(MFSet S, int i)
/* 并查集带路径压缩的查找的非递归实现 */
{
//return (S.parent[i]<0)?(i):(S.parent[i]=find(S,S.parent[i]));
int stack[25],L=0;
while(S.parent[i]>=0)
{
stack[L++]=i;
i=S.parent[i];
}
for(int j=1;j<=L;++j) S.parent[stack[j-1]]=i;
return i;
}
/**********
【题目】编写算法,创建有向图的邻接数组存储结构。
图的邻接数组存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct {
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell;//,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
ArcCell arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; // 关系数组
VexType vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
} MGraph; // 邻接数组类型
typedef struct {
VexType v, w;
int inf;
} ArcInfo;
可调用以下基本操作:
Status InitGraph(MGraph &G, GraphKind kind, int n);
// 初始化含n个顶点空间的kind类的空图G
int LocateVex(MGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
**********/
Status CreateDG(MGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo *arcs, int e)
/* 创建含n个顶点和e条边的有向图G,vexs为顶点信息,arcs为边信息 */
{
int i; InitGraph(G,DG,n);
G.n=n; G.e=e;
for(i=0;i<n;++i) G.vexs[i]=vexs[i];
for(i=0;i<e;++i)
{
int v=LocateVex(G,arcs[i].v);
int w=LocateVex(G,arcs[i].w);
G.arcs[v][w].adj=1;
}
}
/**********
【题目】编写算法,在图G中,相对于k顶点的当前
邻接顶点m顶点,求下一个邻接顶点。
图的邻接数组存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct {
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell;//,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
ArcCell arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; // 关系数组
VexType vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
} MGraph; // 邻接数组类型
**********/
int NextAdjVex(MGraph G, int k, int m)
/* 在图G中,相对于k顶点的当前邻接顶点m顶点,求下一个邻接顶点 */
{
if(G.n==0 || G.e==0) return 0;
for(int i=m+1;i<G.n;++i)
if(G.arcs[k][i].adj) return i;
return -1;
}
/**********
【题目】编写算法,在图G中置顶点v到顶点w的弧或边。
图的邻接数组存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct {
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell;//,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
ArcCell arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; // 关系数组
VexType vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
} MGraph; // 邻接数组类型
可调用以下基本操作:
int LocateVex(MGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
**********/
Status SetArc(MGraph &G, VexType v, VexType w, ArcCell info)
/* 在图G中置顶点v到顶点w的弧或边 */
{
int x=LocateVex(G,v);
int y=LocateVex(G,w);
if(x==y || x<0 || y<0) return ERROR;
if(!G.arcs[x][y].adj) G.e++,G.arcs[x][y]=info;
return OK;
}
/**********
【题目】编写算法,计算以邻接表方式存储的有向图G中k顶点的出度。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode *vexs; // 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
**********/
int outDegree(ALGraph G, int k)
/* 求有向图G中k顶点的出度。若k顶点不存在,则返回-1 */
{
int s=0;
if(k<0 || k>=G.n) return -1;
for(AdjVexNodeP p=G.vexs[k].firstArc;p;p=p->next) ++s;
return s;
}
/**********
【题目】编写算法,计算以邻接表方式存储的有向图G中
k顶点的入度。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode *vexs; // 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
**********/
int inDegree(ALGraph G, int k)
/* 求有向图G中k顶点的入度。若k顶点不存在,则返回-1 */
{
if(k<0 || k>=G.n) return -1;
int dg[25],i;
for(i=0;i<25;++i) dg[i]=0;
for(i=0;i<G.n;++i)
{
for(AdjVexNodeP p=G.vexs[i].firstArc;p;p=p->next)
dg[p->adjvex]++;
}
return dg[k];
}
/**********
【题目】编写算法,创建有向图的邻接表存储结构。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
可调用以下基本操作:
int LocateVex(ALGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
**********/
Status CreateDG(ALGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo *arcs, int e)
/* 创建含n个顶点和e条边的有向图G,vexs为顶点信息,arcs为边信息 */
{
G.n=n; G.e=e; G.kind=DG;
int i; AdjVexNodeP p;
G.tags=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
for(i=0;i<n;++i)
{
G.tags[i]=UNVISITED;
G.vexs[i].data=vexs[i];
G.vexs[i].firstArc=NULL;
}
for(i=0;i<e;++i)
{
int v=LocateVex(G,arcs[i].v);
int w=LocateVex(G,arcs[i].w);
if(v<0 || w<0 || v>=n || w>=n) return ERROR;
p=(AdjVexNode*)malloc(sizeof(AdjVexNode));
p->adjvex=w;
p->next=G.vexs[v].firstArc;
G.vexs[v].firstArc=p;
}
return OK;
}
/**********
【题目】编写算法,创建无向图的邻接表存储结构。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode vexs[MAX_VEX_NUM]; //*vexs; 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
可调用以下基本操作:
int LocateVex(ALGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
**********/
Status CreateUDG(ALGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo *arcs, int e)
/* 创建含n个顶点和e条边的无向图G,vexs为顶点信息,arcs为边信息 */
{
G.n=n; G.e=e; G.kind=DG;
int i; AdjVexNodeP p;
G.tags=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
for(i=0;i<n;++i)
{
G.tags[i]=UNVISITED;
G.vexs[i].data=vexs[i];
G.vexs[i].firstArc=NULL;
}
for(i=0;i<e;++i)
{
int v=LocateVex(G,arcs[i].v);
int w=LocateVex(G,arcs[i].w);
if(v<0 || w<0 || v>=n || w>=n) return ERROR;
//v->w
p=(AdjVexNode*)malloc(sizeof(AdjVexNode));
p->adjvex=w;
p->next=G.vexs[v].firstArc;
G.vexs[v].firstArc=p;
//w->v
p=(AdjVexNode*)malloc(sizeof(AdjVexNode));
p->adjvex=v;
p->next=G.vexs[w].firstArc;
G.vexs[w].firstArc=p;
}
return OK;
}
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