
f建,可以使模型选中部分的材质出现在画布的中间

图层有两种,一种是绘画图层,一种是填充图层,填充图层不能使用画笔直接在上面绘画

想要手绘修改填充图层,需要在填充图层下---添加绘画

想要手绘,先确定需要手绘的这个材质

选中绘画图层,填充图层无法直接绘画

选中画笔类型,一种是普通笔,一种是粒子笔

然后就是对画笔属性进行修改,这个页面是画笔的一般属性,与ps里的基本一致

透明通道设置

点击鼠标所指这里,会出现很多可以使用的黑白贴图,黑透白不透。也可以使用外部导入的贴图,直接拖拽到鼠标所指的这个位置

这里使用的就是这个黑白贴图

模板功能

选择一个图形

图形固定在屏幕中间,可以调整模型的位置和大小

用笔刷直接在需要拓印的地方描就行

结果

这个是绘图对各个属性的影响。上面几个通道开启,就会影响几个属性。高度属性从-1到1,影响绘图凹凸。当然,sp作为贴图绘制工具,并不能影响模型本身属性,只是改变了观看视觉。想要更好的表现,就需要导出高度贴图,在渲染器中去设置了

这里使用普通画笔,只开启颜色通道,给画笔换个颜色

直接在模型上涂抹就可以了

为了方便,直接在uv上进行的涂抹

右上角这个位置,切换

上好颜色,关闭颜色通道,开启高度通道。ctrl加鼠标右键,左右是调整大小,上下是调整硬度。ctrl加鼠标左键左右移动可以调整流量。这个是必须记住的,方便

高度通道的效果

为了方便观察粗糙通道的效果,把其他位置的粗糙度调整为0,然后用这个画笔参数涂抹了一下,这个效果还是很明显的

法线通道,选一个作为笔刷

一般用于硬表面模型添加细节

粒子笔刷,与常规笔刷参数相比,多了一个物理参数

橡皮擦,可以擦除对应图层的绘画,也分普通和粒子

涂抹

可对当前图层的绘画进行涂抹

克隆(仿制图章)

v键加鼠标左键确定仿制源

隐藏、显示纹理集

独显模式

选中哪个材质,激活这个,就只显示这个。

选择着色器

点击鼠标所指位置,可以调处着色器
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