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UG10.0编程之异形管道全参数化建模及直线巧妙利用

UG10.0编程之异形管道全参数化建模及直线巧妙利用

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2019-06-27 00:06 被阅读0次

图形分析:管道造型中主要完成中心线创建,该题目特点是需要进行变参,这样就要求整个建模过程是一个全参数化建模过程,操作特征上下之间有关联,前序操作修改后续操作跟着发生相应的改变,所以这个建模过程有几个命令使用技巧在里面。

块,为了保证为全参数化建模,使用长方体命令进行点关联,下图为点关联操作,点构造器,偏置设置向负方向,是不是关联主要看坐标中是不是绝对参考,这个非常关键。

确定后,返回对话框,下图中点的标记可以看出点以实现关联,参数里设置相应参数即可

关联后点的特点是,再次打开点构造器时,这个点的偏置位置是可以修改的,这就是关联的意义,实现逆向修改。

曲线,直线,选择xz基准面,捕捉绝对零点,终点成一定角度,依据图形标注选择x轴为参考方向,设定角度,限制里修改长度,勾选关联,实现上下连接。

曲线,圆弧,三点式,这个圆弧特点是切点和端点位于一处,操作的时候,会出现2个情况,即使有半径设置在下面两种操作中均以点的形式,先确定出圆弧大概位置,再反向切换半径选项:

1)切点放到终点里选择出现下图情况

2)切点放到中点里,出现下图中的情况

以上两种情况,需要进行一定的调节,主要要观察一下要点,第一下图中锥形箭头方向,以上两个情况的问题都是圆弧的方向不对,圆弧操作里没有反向按钮,圆弧的反向需要点击

限制里的补弧选项就是圆弧反向的按钮,锥形箭头方向与图纸角度方向一致后,即可再限制里修改角度和反向修改半径

下图是第一种情况修改后的效果

曲线,直线,此操作是为了做辅助交点,依据图纸进行起点偏置

确定后,找到z方向,终止里选择直线为终止对象,这样便于后续找辅助端点

曲线,直线,这段斜线的起点和终点的设置有一个技巧,这个要先来了解一下直线中限制的特点,下面我们将终点设置为p1点,点构造器进行偏置

确定后,起点直接选择上一直线的端点,限制里默认设置为在点上,距离里是一个文本数据,软件依据选择的点之间的距离自动填写,这个数据是一个文本非关联的,依据题意变参段位于此直线多余一段,可以直接再开始0段里添加表达式即可实现变参

如果将起始点颠倒一下,多余一段出于终点位置,如果想建立多余一段的话,还需要把长度距离加上g表达式,长度距离本身是一个文本不能自动进行变参,由此看出,该段直线使用的技巧,也能充分体现出出直线的操作细节操作。

管道,相切曲线,设置内径h不用进行厚度修改,直接与底座求和

管道,相交处截至,直接选择斜线即可,按照外径进行设置,求和

删除面,多余部分删除

抽壳,以上造型抽壳时需要调整壳体方向,设置主体厚度4,备选后续有3处,底面填实,支柱面厚度,弯管面方向修改。

测量p1-p2距离,添加关联

测量p2-p3,添加关联

测量体积,添加关联

部件导航器,修改g参数为80,直接点击模型树中距离

再次修改g数据,查看体积,这就是关联建模,全参数化建模

本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

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