OC属性的setter和getter方法

作者: Yaanco | 来源:发表于2016-02-03 11:56 被阅读5744次

注:文章转自这里

一、setter和getter的一般写法

setter和getter器可以说是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都又这个概念,C++、java等等。因为setter和getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。
在Objective-C的setter和getter器,当然也和一般的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。
比如有一个实例变量:int age;
先在.h文件中声明setter和getter器

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然后在.m文件中具体实现
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可以看出来,在Objective-C中setter器没什么区别,不过getter器的方法名缺少了get,因为get...在Objective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。

二、调用getter和setter方法

  • 一般的调用方法,是传统的带中括号[]的调用方法
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  • 点调用的方式
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oc语法关于点表达式的说明:"点表达式(.)看起来与C语言中的结构体访问以及java语言汇总的对象访问有点类似,其实这是oc的设计人员有意为之。如果点表达式出现在等号左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。"

三、引入属性@property改进setter和getter

每次要为一个属性写上getter和setter,不得不十分麻烦,所以苹果公司为OC引入了@property,用来改进setter和getter

  • 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如:
    .h
    Paste_Image.png
    .m
    Paste_Image.png
  • 在Xcode中间的一个版本中,不再需要为属性声明实例变量了,因为@synthesize默认会去访问str的同名,如果找不到同名变量,会自动生成一个叫做str的私有同名变量。
    .h
    Paste_Image.png
    .m
    Paste_Image.png
  • 在xcode4.5及以后的版本中,直接把@synthesize给省略
    .h
    Paste_Image.png

编译器会自动为你生成setter和getter方法 和 以下划线开头的实例变量_str,不需要自己手动再去写实例变量
在这里我说明一下@synthesize的作用
1、一个作用就是让编译器为你自动生成setter与getter方法。
2、还有一个作用,可以指定与属性对应的实例变量,
例如@synthesize str = xxx;那么self.myButton其实是操作的实例变量xxx,而不是_str了。
如果.m文件中写了@synthesize str;那么生成的实例变量就是str;如果没写@synthesize str;那么生成的实例变量就是_str。
(注意:_str这个实例变量是不存在的).
在老式的代码中,@property只能写在@interface @end中,@synthesize只能写在@implementation @end中,自从xcode 4.5及以后的版本中,@property就独揽了@property和@synthesize的功能。
@property (nonatomic, copy) NSString *str;这句话完成了3个功能:1)生成_str成员变量的get和set方法的声明;2)生成_str成员变量set和get方法的实现;3)生成一个_str的成员变量。(注意:这种方式生成的成员变量是private的)

四、对属性的一些设置

1、设置访问方法的名字
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。

  • getter=getterName

  • setter=setterName

    举个例子:


    Paste_Image.png

注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。

2、设置只读或读写
readwrite:表示既有getter,也有setter
readonly:表示只有getter,没有setter

 这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。

五、属性重写setter和getter方法

使用属性@property能够帮我们省去了很多繁杂的工作,但有的时候我们在使用属性的时候还是需要去重写一下其setter和getter方法,这个时候我们应该怎么做呢

  • 如果只重写setter和getter其中之一,可以直接重写


    Paste_Image.png
  • 如果同时重写setter和getter,需要加上@synthesize propertyName = _propertyName;不然系统会不认_str。因为如果你同时重写了getter和setter方法,系统就不会帮你自动生成这个_str变量,所以当然报错说不认识这个变量。所以得手动指定成员变量,然后再同时重写了getter和setter方法。


    Paste_Image.png
 注意事项:
    在重写set和get时,容易犯如下错误,会造成死循环。       
    1、在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];
    2、在get方法中,return self.age;相当于是[self age];

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网友评论

  • 用心听不要说哈话:按照你的要求,我重写setter方法,没有任何反应,是什么问题
  • 无夜之星辰:取值调用getter,赋值调用setter
  • 西叶lv:改写属性get或set方法名的目的是啥呢??一般什么时候会用到改写get或set方法名??
    无夜之星辰:在调用get set方法的时候做其他操作
  • 宇宙无敌大强子:“如果同时重写setter和getter,需要加上@synthesize propertyName = _propertyName”,其实也可以不加,而是添加一个实例变量“NSString *_propertyName”,可以达到同样的效果,可以在文章中说明一下哦。 :ghost:
    drmi:@眼镜科技 说的对,不过习惯上或者更推荐@ synthesize吧
  • 36369a2a1ec8:谢谢分享,写的太好了

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