来源: 野火<零死角玩转STM32-F407>
//按键接下拉4.7k 上升沿中断.按键上并联104电容抗抖动
//引脚定义
/*******************************************************/
define KEY1_PIN GPIO_Pin_0
define KEY1_GPIO_PORT GPIOA
define KEY1_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA
define KEY2_PIN GPIO_Pin_13
define KEY2_GPIO_PORT GPIOC
define KEY2_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOC
/*******************************************************/
/** 按键按下标置宏
* 按键按下为高电平,设置 KEY_ON=1, KEY_OFF=0
* 若按键按下为低电平,把宏设置成KEY_ON=0 ,KEY_OFF=1 即可
*/
define KEY_ON 1
define KEY_OFF 0
======================
/// 不精确的延时
void Key_Delay(__IO u32 nCount)
{
for(; nCount != 0; nCount--);
}
/**
-
@brief 配置按键用到的I/O口
-
@param 无
-
@retval 无
*/
void Key_GPIO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/开启按键GPIO口的时钟/
RCC_AHB1PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK|KEY2_GPIO_CLK,ENABLE);
/选择按键的引脚/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY1_PIN;
/设置引脚为输入模式/
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
/设置引脚不上拉也不下拉/
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
/使用上面的结构体初始化按键/
GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
/选择按键的引脚/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY2_PIN;
/使用上面的结构体初始化按键/
GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
}
/**
- @brief 检测是否有按键按下
- @param GPIOx:具体的端口, x可以是(A...K)
- @param GPIO_PIN:具体的端口位, 可以是GPIO_PIN_x(x可以是0...15)
- @retval 按键的状态
@arg KEY_ON:按键按下
@arg KEY_OFF:按键没按下
/
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{
/*检测是否有按键按下 /
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON )
{
/等待按键释放 */
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON);
return KEY_ON;
}
else
return KEY_OFF;
}
==================
int main(void)
{
Key_GPIO_Config();
/* 轮询按键状态,若按键按下则反转LED */
while(1)
{
if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_PIN) == KEY_ON )
{
/*LED1反转*/
LED1_TOGGLE;
}
if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_PIN) == KEY_ON )
{
/*LED2反转*/
LED2_TOGGLE;
}
}
}
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