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透视答疑(大概持续跟新)

透视答疑(大概持续跟新)

作者: 小丘啦啦啦 | 来源:发表于2020-05-17 02:09 被阅读0次

    1、一条视平线上可以有几个灭点,两点透视至始至终灭点都只有两个嘛?一点和两点透视会一起出现嘛?

    • 角度决定灭点的数量。如果两个物体之间平行,那么灭点都是相同的;如果不是,则一条视平线可以有很多灭点。

    • 就如图中的魔方和打印机之间是平行的,那它们都是相同的灭点,此处画出来的样子明显不是,是错的(实际上是平行,但画出来时因为有透视关系会延长相交于灭点)


      错误
      正确
    • 这两个物体就不是平行的,有各自的消失点,但都在同一条视平线上(一张图只会有一条视平线)。


    • 一个画面,整体是一点透视,各种相互平行的物体都按此分析,中间加粗线即为视平线



      但其中,最左边的沙发与其他物体不平行,按两点透视来分析,两个灭点也在这条视平线上


    2、画人物用的三点透视,但有些装饰物品(橡皮)是如何画的,如何确定它的透视正确

    • 按照K大的理论来说,这块橡皮属于自由方块,只要不违反透视就可以了,它本身跟人物和其他物件的透视没什么关系,属于一个独立的个体。为了图好看加点装饰飞行物。
    • 老师一个做3D的朋友说,视平线这些东西都是人为的,真正的世界其实就只有鱼眼透视。这块橡皮故意让它做出好像有透视的感觉,可以融进这张画却不突兀而加的,视平线都是自己加的,来确定俯视仰视等。


    3、自由物体是什么

    • 抓不到他,可以自由摆放,只要不违反透视,比如一些插画前面飘的花瓣

    4、一般视平线都在画布中间嘛?

    • 视平线是看自己放哪,放最上面就导致上面空间比较挤,让一个物体主要体现俯视仰视的状态。

    5、基础

    • 基础不是一下子就能打牢的,基础是一直一直都在练的;当以后可以自己画点东西的时候,会发现在哪卡住了,很容易就是基础出现了问题,到时候会自己回来把基础练一遍。

    6、仰视和俯视,其实都会出现三点透视效果,那为什么会出现两点透视

    • 所有的仰视和俯视,严格来讲,其实都是三点透视。
    • 只是物体比较小的时候,画面变现不明显,第三点灭点需要线条拉的很长很长很长很长很长才能找到,这时候在画面中的表现就直接垂直的就行,表现成两点透视;画大物体建筑之类的表现明显,画成三点透视。


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