golang 简介
静态 强类型 编译型语言
GO语言适用场景及GO语言的优势
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:
我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。
HelloWorld
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
变量 常量
var age int =10
var age =10
age := 2018
const age int = 10
const age= 10
公有变量/函数 私有变量/函数
大些字母开头的变量或者函数等是public的,可以被其他包访问;小些的则是private的,不能被其他包访问到。这样就省去了public和private声明的烦恼,使代码变的更简洁。
map
map类型,Java里是Map接口,go里叫做字典
ages := make(map[string]int)
ages["weimin"] = 20
ages["brother"] = 30
fmt.Print(ages["michael"])
//删除
delete(ages,"michael")
函数方法
package main
import "time"
type Person struct {
age int
name string
}
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func GetTime() time.Time{
return time.Now()
}
包名调用称之为函数
创建对象实例调用称之为方法
多返回值
func backValue() (string, int, error) {
return "helloWorld", 100, nil
}
str,value:=backValue()
str,_:=backValue()
指针
Go的指针和C中的声明定义是一样的,其作用类似于Java引用变量效果。
var age int = 10
var p *int = &age
*p = 11
fmt.Println(age) // age=11
结构体
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
age int
name string
Address // 组合
}
type Address struct {
city string
}
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func (p Person) GetAge() int {
return p.age
}
//值拷贝,不改变原来的User对象值
func valueDeliver(person Person) {
person.name = "值拷贝"
person.age = 12
fmt.Println("person :", person)
}
func pointerDeliver(person *Person) {
person.name = "指针"
person.age = 12
fmt.Println("person :", person)
}
func main() {
person := Person{}
valueDeliver(person)
pointerDeliver(&person)
//person : {12 值拷贝 {}}
//person : &{12 指针 {}}
}
接口
Go的接口和Java类型,不过它不需要强制实现,在Go中,如果你这个类型(基本类型,结构体等都可以)拥有了接口的所有方法,那么就默认为这个类型实现了这个接口,是隐式的,不需要和java一样,强制使用implement强制实现。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Stringer interface {
String() string
}
type User struct {
age int
name string
}
func (p User) String() string {
return "name is " + p.name + ",age is " + strconv.Itoa(p.age)
}
func main() {
var str Stringer
user := &User{}
user.age = 10
user.name = "hello"
str = user
fmt.Println(str)
}
并发
- go run() go 关键字 开启一个协程 (轻量级线程)
- 协程通信(类似java selector channel 机制)
- 同步(sync,sync.WaitGroup)
package main
import "fmt"
//协程通信
exit := make(chan struct{})
go func() {
time.Sleep(time.Second * 3)
println("chan1 chan goroutine end")
defer close(exit) //关闭通道
}()
println("main start...")
<-exit
//main start...
//chan1 chan goroutine end
//main end...
//同步
var rw sync.RWMutex
func (p *Person) updateToken(name string) {
rw.Lock()
defer rw.Unlock()
// updateToken
}
异常机制
go内置的error类型非常简洁,只用实现Error方法即可,可以打印一些详细的错误信息,比如常见的函数多值返回,最后一个返回值经常是error,用于传递一些错误问题,这种方式要比java throw Exception的方法更优雅。
Defer代替finally
go中没有java的finally了,那么如果我们要关闭一些一些连接,文件流等怎么办呢,为此go为我们提供了defer关键字,这样就可以保证永远被执行到,也就不怕关闭不了连接了。
f,err:=os.Open(filename)
defer f.Close()
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