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《玩命记忆》论导演如何将好点子拍的如此平庸

《玩命记忆》论导演如何将好点子拍的如此平庸

作者: BabelLeo | 来源:发表于2018-04-09 01:22 被阅读0次

    如果丧失了记忆,你还选择做从前的自己吗 

    图片来自Mark

    简单的一句话但却吸引了我的目光,集密室、失忆、犯罪于一体的电影怎么来说都不会太差,不是吗?而且简介之中就表明这部电影的大前提是在全员失忆的情况下,更加增加了这部电影的戏剧冲突。怎么来说也跟《异次元杀阵》《电锯惊魂》《致命ID》这类型电影一样是一部在密室之中讨论人性的电影。

    《玩命记忆》论导演如何将好点子拍的如此平庸

    在这个封闭的空间,没有了现代化的东西,限制了人生自由,人就慢慢退化到原始世界,信奉武力至上,想要排除异己,拉拢他人站队。这个小小的密室就变成了人性的演练场。当密室里面上演着如何逃出生天,密室外面的警方在和索要赎金的犯罪分子斗智斗勇。

    然而导演用他的行动为我们展示了他是怎样将这样好的一个点子给糟蹋了。

    电影开始主角在一间密室醒来,密室里有一个被绑在椅子上的老人、一只手被铐在二楼栏杆上的小胖子、一个晕在二楼的黄发小子、一个脸被打出血的卷毛,总共5个人。他们醒来宣称自己什么都不记得。

    主角出场一直以中立偏好的一方形象呈现给观众,随着吸食气体的效果慢慢消失,渐渐的恢复了记忆。回忆起自己是一个绑匪,但他仍然想要合作逃出去。在与交易赎金的绑匪搏斗时想起自己的卧底警察身份。在观众以为要结局时才让主角想起(观众知道)原来自己给黄毛戴绿帽,还是事件的策划者!

    怎么样这一波三折的身份转换快把导演牛逼坏了(得意脸)。然而导演是怎样让主角们回复记忆了?就是看着看着自己的脸(东西)就恢复了。而且每个人恢复的记忆观众都知道,这就不好玩了,上帝爸爸都知道你们在玩什么把戏了,你们还给上帝爸爸演什么戏啊?观众代入感极差,自然剧情就没有紧张感了。

    密室探讨人性,这部电影在这方面却做的不是那么好。主角看似反转多次,其实描写并不多,本性善良。老人是一个典型的利己主义者。黄毛易受他人鼓舞,但还算良善之人。小胖子 额 篇幅太少,就连电影中唯一一段solo都略显尴尬,开了导演之口。卷毛是个讨厌的人,就是以最大恶意揣测他人的人,拉帮结派一把好手。差强人意的人性探讨又给这部电影拉低不少分数。

    本片还有许多未交代清楚之事。例如老人为何也是绑匪,按理说他的身体素质,不会要他才对。他们所在的密室为什么有可以让人短暂失忆的气体。小胖子为何要指示老人地上有枪,按理说他想活下来应该把枪给身强力壮的人,以寻求庇护。最后警察赶到时为何直冲头目开枪,还直直的开向头部,可以这样嘛,作为法盲的我不懂唉。

    导演的镜头语言也是一项短板,明明十分激动的时刻,软绵绵的剪辑与镜头根本让人激动不起来。双线并叙,应该互相给予剧情上的帮助,双线交合之时,应该是剧情的高潮之时。然而这部电影给我的感觉只是高中物理示波器实验的一个图片

    《玩命记忆》论导演如何将好点子拍的如此平庸

    规律但无聊。不知道是导演可以营造真实,还是其他。最后的结局,完全就是导演想起了一条欧亨利写小说铁律,一部好的电影一定要有个意料之外、情理之中的结局。所以我们加个结局吧!

    总之,说了这么多缺点,只是我个人认为这部电影可以拍到更好,这并不是这部电影相对优质的水平。我也相对这部电影有些失望,所以情绪化居多。但看电影这本身就是一个相对于情绪化、个人化的事。所以认为这部电影很好、一级棒而想怼我的人,我只能说我是不会接受哒( ̄^ ̄)

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