一、确定聚会的目的
1、类别不是目的
人们会陷入用论题说明论题的循环逻辑,最后让聚会落入陈套
形式应当随需求和现实的转变而转变
2、致力于某事的聚会
特定性:专注、特别、范围狭窄
独特性:与众不同
争议性:符合特定需求,而不是面面俱到
3、指定目标的方法
精准定位
不断挖掘更深层次的原因
问你的聚会能为你的国家做些什么
方向设计结果
二、选择宾客和场地
1、选择宾客
①以目的为导向定制宾客名单
②排除的恩惠
谁不仅适合而且有助于实现目的
谁会威胁到目的
谁是你觉得有义务邀请的,即使与目的无关
③规模问题
6人组、12-15人组、30人组、150人组、人海
2、选择场地
场地自带脚本:环境要具体化地体现聚会目的
环境转移:打破人们的习惯,将人们从日常事务的沉睡中唤醒
确定周长、面积和密度。越拥挤,亲密度越高
三、不做冷漠的主人
1、冷漠的问题
冷漠是披着友善外衣的自私
放弃领导权就是对客人的不负责任
2、建立慷慨的权威
保护你的客人
使客人平等
让客人彼此连接
3、吝啬的权威
胆怯,害怕失去控制
目光短浅,不以客人的感受为先
四、为聚会创造趣味
1、礼仪
固定:传统、永恒感
专横:唯一可接受的标准
排他:让你从乌合之众中脱颖而出
2、临时规则
实验性:创造一个想象的、短暂的有趣世界
谦逊的:规则是暂时的
民主的:允许不同的人聚在一起,经历相同的体验
五、聚会的开场
1、事先调动
组织事先活动,90%的聚会成功的因素都出现在聚会真正开始之前
为聚会取名,让你的聚会IP化
软硬兼施,用各种方法调动客人
2、引导
让客人经过一个通道,进入你的世界
营造心理门槛,帮助客人跨越起点线
3、启动
不要用后勤事务抹杀客人的注意力
让客人感到荣耀和敬畏
融合你的客人
不断超越
六、拒绝完美主义
①让人们保持真我
设计规则让人们坦诚相待
设计新芽演讲而非政治演说
关注自己的经历而不是想法
不拒绝黑暗的主题
陌生人精神
七、让聚会升温
①创造良性争议
关注人们关切和愿意为之争论的事
通过仪式化,将争论从隐性的转变为显性的
②热度的设计方法
设计热度图、划定安全空间、制定基本规则
八、聚会的散场
①收场的两个阶段
向内看:创造意义和最后的连接
向外走:分离和重返
②退场线
实体的、象征性的、语言的
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