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Hide In Non Prefabs Attribute:用于当属性所在的组件在非预制体上面时,则隐藏属性
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class HideInNonPrefabsAttributeExample : MonoBehaviour
{
[HideInNonPrefabs] //非预制体时隐藏属性
public GameObject HiddenInNonPrefabs;
}
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