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Odin Inspector 系列教程 --- Hide If

Odin Inspector 系列教程 --- Hide If

作者: su9257_海澜 | 来源:发表于2019-10-11 22:37 被阅读0次

    Hide If Attribute 用于任何属性,并且可以在检查器中隐藏该属性。使用此选项可根据对象的当前状态隐藏不相关的属性。

    传一个属性的名称,此属性的值如果为true或者部位null,则隐藏此属性
        [HideIf("IsToggled")]
        public Vector3 HiddenWhenToggled;
    
        [HideIf("SomeObject")]
        public Vector3 ShowWhenNull;
    
    传入一个选项值(第二个参数),作为与第一个参数指定的属性拼配,如果一致,则隐藏属性
        [HideIf("SomeEnum", InfoMessageType.Info)]
        public Vector3 Info;
    
    使用@转义符传入表达式
        [HideIf("@this.IsToggled && this.SomeObject != null")]
        public int HideWithExpression;
    
    完整示例代码
    using Sirenix.OdinInspector;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class HideIfAttributeExample : MonoBehaviour
    {
        public UnityEngine.Object SomeObject;
    
        [EnumToggleButtons]
        public InfoMessageType SomeEnum;
    
        public bool IsToggled;
    
        [HideIf("SomeEnum", InfoMessageType.Info)]
        public Vector3 Info;
    
        [HideIf("IsToggled")]
        public Vector3 HiddenWhenToggled;
    
        [HideIf("SomeObject")]
        public Vector3 ShowWhenNull;
    
        [HideIf("@this.IsToggled && this.SomeObject != null")]
        public int HideWithExpression;
    }
    
    

    更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程

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