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Odin Inspector 系列教程 --- Hide If

Odin Inspector 系列教程 --- Hide If

作者: su9257_海澜 | 来源:发表于2019-10-11 23:11 被阅读0次

    Hide If Group Attribute允许根据条件显示或隐藏一组属性。该属性是组属性,因此可以与其他组属性组合,甚至可以用于显示或隐藏整个组

    有组准定有层级,先说单层级,指定的名称既是组的名称,也是对应属性的名称,如果指定的属性的值为true或者不为null,则隐藏对应的组
        public bool Toggle = true;
    
        [HideIfGroup("Toggle")]
        [BoxGroup("Toggle/Shown Box")]
        public int A, B;
    
    多层级的情况下,组最后的名称为指定属性的名称
        [BoxGroup("Box")]
        public InfoMessageType EnumField = InfoMessageType.Info;
    
        [BoxGroup("Box")]
        [HideIfGroup("Box/Toggle")]
        public Vector3 X, Y;
    
    也可以特别指定属性的名称
        //要在隐藏组时使用的成员的名称。默认为组的名称,
        //可以通过设置此属性来覆盖。
        [ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]
        public Rect Rect;
    
    可以设置与指定属性的匹配值,如果匹配,则显示
        //与常规if属性一样,HideIfGroup也支持指定值。
        //您还可以将多个HideIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。
        [HideIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)]
        [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = true)]
        public string Name;
    
    完整示例代码
    using Sirenix.OdinInspector;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class HideIfGroupAttributeExample : MonoBehaviour
    {
        public bool Toggle = true;
    
        [HideIfGroup("Toggle")]
        [BoxGroup("Toggle/Shown Box")]
        public int A, B;
    
        [BoxGroup("Box")]
        public InfoMessageType EnumField = InfoMessageType.Info;
    
        [BoxGroup("Box")]
        [HideIfGroup("Box/Toggle")]
        public Vector3 X, Y;
    
        //与常规if属性一样,HideIfGroup也支持指定值。
        //您还可以将多个HideIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。
        [HideIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)]
        [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = true)]
        public string Name;
    
        [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border")]
        public Vector3 Vector;
    
        //要在隐藏组时使用的成员的名称。默认为组的名称,
        //可以通过设置此属性来覆盖。
        [ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]
        public Rect Rect;
    }
    
    

    更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程

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