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IOS开发之——事件处理-View拖动

IOS开发之——事件处理-View拖动

作者: iOS发呆君 | 来源:发表于2021-01-26 13:47 被阅读0次

    文章搬运来源:https://blog.csdn.net/Calvin_zhou/article/details/110931665
    作者:PGzxc(如有侵权,联系作者,立即删除)

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    一 IOS中的事件

    • 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件
    • IOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件、加速计事件、远程控制事件

    二 响应者对象

    • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
    • UIApplication、UIViewController、UIView都能继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能接收并处理事件

    三 UIResponder

    3.1 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

    触摸事件

    -(void)touchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    -(void)touchMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    -(void)touchEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    -(void)touchCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    
    

    加速计事件

    -(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
    -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
    -(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
    
    

    远程控制事件

    -(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
    
    

    四 UIView的触摸事件处理

    4.1 UIView是UIResponder的子类,可以实现下列4个方法处理不同的触摸事件

    一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法

    • -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

    一根或多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动持续调用该方法)

    • -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

    一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法

    • -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

    触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用下面的方法

    • -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

    4.2 说明

    • touches中存放的都是UITouch对象

    五 UITouch

    5.1 什么是UITouch

    • 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象
    • 一根手指对应一个UITouch对象

    5.2 UITouch的作用

    • 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

    5.3 手指移动时

    • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指的触摸位置

    5.4 常用的属性

    触摸产生时所处的窗口

    @property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow *window;
    
    

    触摸产生时所处的视图

    @property(nonatomic,readonly,retain)UIView *view;
    
    

    短时间内点击屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击

    @property(nonatomic,readonly)NSUInteger tapCount;
    
    

    记录了触摸事件产生或变化的时间,单位是秒

    @property(nonatomic,readonly)NSTimeInterval timestamp;
    
    

    当前触摸事件所处的状态

    @property(nonatomic,readonly)UITouchPhase phase;
    
    

    5.5 常用的方法

    touches.count

    • 触摸的手指数(勾选Multiple Touch)

    touch.tapCount

    • 点击屏幕的次数

    touch.phase(枚举类型)

    typedef NS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase) {
        UITouchPhaseBegan,             // whenever a finger touches the surface.
        UITouchPhaseMoved,             // whenever a finger moves on the surface.
        UITouchPhaseStationary,        // whenever a finger is touching the surface but hasn't moved since the previous event.
        UITouchPhaseEnded,             // whenever a finger leaves the surface.
        UITouchPhaseCancelled,     
    
    

    六 view拖动

    6.1 思路

    • 获取当前手指的位置
    • 获取上一个点
    • 计算偏移量(x轴和y轴)
    • 获取视图Center,根据偏移量获取最新位置

    6.2 代码

    //触摸移动
    - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UITouch *touch=[touches anyObject];
       //获取当前的位置
        CGPoint current=[touch locationInView:self];
        CGPoint pre=[touch previousLocationInView:self];
    
        //x轴的偏移量
        CGFloat offsetX=current.x-pre.x;
        CGFloat offsetY=current.y-pre.y;
        CGPoint center=self.center;
        center.x+=offsetX;
        center.y+=offsetY;
        self.center=center;
        //NSLog(@"%d",touch.phase);
        //NSLog(@"%s---%p",__func__,touch);
    }
    
    

    6.3 效果图

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