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探索alloc&init&new底层实现

探索alloc&init&new底层实现

作者: 晴空因子 | 来源:发表于2021-03-26 15:33 被阅读0次

    alloc实现流程

    每次创建对象的时候都会写 [[xx alloc] init] ,但是 alloc 和 init 都具体做了什么呢?通过查看和跟踪源码,了解了 alloc 的底层实现流程是什么样的。梳理了一下 alloc 实现大概流程是什么样。

    alloc流程图

    从流程图中能看出来 alloc 都做了那些内容:

    • cls->instanceSize(extraBytes) : 计算该类内存所占大小
    • calloc(1, size) : 开辟内存,返回地址指针
    • obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor) : 地址指针绑定到相应的类(isa)

    现把部分源码实现摘录出来

    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    
    // Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
    // Calls [cls allocWithZone:nil].
    id _objc_rootAlloc(Class cls) {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    
    // Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate 
    // shortcutting optimizations.
    static ALWAYS_INLINE id 
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false) {
    #if __OBJC2__
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
            return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available.  
        if (allocWithZone) {
            return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
        }
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
    }
    
    id 
    _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused) {
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                             OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
    }
    
    
    /***********************************************************************
    * class_createInstance
    * fixme
    * Locking: none
    *
    * Note: this function has been carefully written so that the fastpath
    * takes no branch.
    **********************************************************************/
    static ALWAYS_INLINE id
    _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                                  int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                                  bool cxxConstruct = true,
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)
    {
        ASSERT(cls->isRealized());
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        size_t size;
       
         // 计算类所在内存大小 size 等于16字节(在没有属性的情况下)
        size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        if (zone) {
             // 最初内存是根据 zone 开辟的 (大略在iOS8之前) MRC
            obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            // 这就是 alloc 开辟内存的地方,返回地址指针,这个阶段只是一个指针
            // void *calloc(size_t __count, size_t __size)
            //  count: 开辟个数  size:每个大小
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (slowpath(!obj)) {
            if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
                return _objc_callBadAllocHandler(cls);
            }
            return nil;
        }
    
        if (!zone && fast) {
            // 地址指针绑定到类上 - isa
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
            return obj;
        }
        construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
        return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
    }
    

    相关方法的含义在源码中也有注释,层层剥离开以后,就要看看 cls->instanceSize(extraBytes) 是如何计算内存的

    1.内存是如何计算的
    #define FAST_CACHE_ALLOC_MASK         0x1ff8
    #define FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16      0x0008
    
     size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
        {
            // extra = 0
            ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
            
            if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
                return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
            } else {
                // flags 标识位 isa 指针是否优化 size = 16
                size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
                // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
                // by setFastInstanceSize
                // size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 = 16 - 0 - 8 = 8
                return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
            }
        }
    
    • FAST_CACHE_ALLOC_MASK 和 FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 是掩码
    • _flags 可以理解成标识位, isa 指针是否优化过

    经过 & 运算以后 ,size 等于16字节,经过计算传入 函数 align16 参数是 8 字节 ,再看看方法 align16 做了什么

    static inline size_t align16(size_t x) {
                   // 16字节对齐
        return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
    }
    

    实现了一种16字节对齐的算法方式


    16字节对齐.png

    为什么要16字节对齐呢?早期苹果是8字节对齐,现在改成16字节对齐,首先 isa指针 占用8字节,要是以8字节对齐的方式,那么下面就会是其他类的 isa指针,假如出现了内存访问异常,就会出现类似 野指针 或是 僵尸对象 的问题。16字节对齐可以相对避免类似的问题,系统为类开辟内存空间大了,预留空间大了,自然这些异常也会减少。

    系统查找或访问内存是以块的方式,加快访问速度。

    8字节读取.png 16字节读取.png

    总结一下:

    • 对象占用大小 -> 8字节对齐
    • 系统分配内存大小 -> 16字节对齐
    2.地址指针是如何绑定到类的

    之前 objcnil ,开辟完内存就会返回地址指针

    这个地址指针就是类 isa 指针

      if (!zone && fast) {
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
    inline void 
    objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
    {
        ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
        ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
    
        initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
    }
    
    inline void 
    objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) 
    { 
        ASSERT(!isTaggedPointer()); 
        
        if (!nonpointer) {
            isa = isa_t((uintptr_t)cls);
        } else {
            ASSERT(!DisableNonpointerIsa);
            ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
    
            isa_t newisa(0);
    
    #if SUPPORT_INDEXED_ISA
            ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
            newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
            // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
            // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
            newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
            newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
    #else
            newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
            // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
            // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
            newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
            newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
    #endif
    
            // This write must be performed in a single store in some cases
            // (for example when realizing a class because other threads
            // may simultaneously try to use the class).
            // fixme use atomics here to guarantee single-store and to
            // guarantee memory order w.r.t. the class index table
            // ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
            isa = newisa;
        }
    }
    

    可以看到内部 isa 初始化操作,返回 isa

    init 又做了什么呢?

    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    
    id
    _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj;
    }
    

    这波操作很666,直接返回 self 。交给子类自己去重写 init 方法。可以看出:

    • 工厂设计模式的应用体现
    • OC语言特性之一,多态特性

    new 是不是 alloc 和 init 的一个综合体呢?

    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    

    果不其然呀,callAllocalloc 底层方法,init 就是返回自己。

    以上就是对 allocinit 的源码理解。

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