在iOS开发中我们创建对象一般都是[[Class alloc] init],或者[Class new],这两者有什么区别。alloc做了什么?init又干了什么?new和他们之间又有什么联系?
我们通过下面这段代码和输出来展开主题:
Person *p1 = [Person alloc];
Person *p2 = [p1 init];
Person *p3 = [p1 init];
LGNSLog(@"%@ - %p - %p",p1,p1,&p1);
LGNSLog(@"%@ - %p - %p",p2,p2,&p2);
LGNSLog(@"%@ - %p - %p",p3,p3,&p3);
执行之后我们得到
<Person: 0x600002d13210> - 0x600002d13210 - 0x7ffeebc2e138
<Person: 0x600002d13210> - 0x600002d13210 - 0x7ffeebc2e130
<Person: 0x600002d13210> - 0x600002d13210 - 0x7ffeebc2e128
%@
,对对象进行打印,得到对象和对象所在的内存地址
%p
,对对象地址进行打印,得到对象在内存中的地址(指针指向的地址)
&p
,取地址符,结合%p
可以得到指针所在的内存地址(指针地址)
p1,p2,p3,都指向同一块内存地址,不同的是p1,p2,p3自身的内存地址不一样,我们还可以看出p1,p2,p3在内存中是连续的
指向这个对象的指针空间由栈分配,所以可以看到栈空间从高位到低位,依次降低。
又因为64位设备,指针大小为8字节,所以从 0x7ffeebc2e138 每次减去 0x8。
我们通过断点发现alloc进去了之后,并没有alloc的实现方式。还好Apple对这部分的实现进行了开源。
准备工作
获取Apple最新的开源代码开源代码公布地址
编译源码:参考Cooci Github
alloc探索
1 通过对alloc进行断点,我们看到首先执行了 _objc_rootAlloc
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
2 继续跟进,开始执行callAlloc
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
3 继续跟进,来到了callAlloc
的内部实现
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
4 断点大法告诉我们接下来执行_objc_rootAllocWithZone
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
新版的OBJC不再使用 zone 所以传了 nil
5 接下来就是_class_createInstanceFromZone
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
// 计算需要的内存大小
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
// alloc 开辟内存的地方
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
// 设置Isa
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
这么多,怎么看啊?
其实最主要的就是三部分:
// 计算需要的内存大小
size = cls->instanceSize(extraBytes);
// 开辟内存空间
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size);
}
// 设置Isa
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
- 在instanceSize主要执行了下面几部
size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const {
ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
// __builtin_constant_p 用于判断一个值是否为编译时常数
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
} else {
size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
// remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
// by setFastInstanceSize
// FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8个字节
return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
}
}
// 16字节对齐算法
static inline size_t align16(size_t x) {
return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
所以alloce的流程
alloc流程图.png
init
我们对init进行断点发现
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
直接返回了传入的本身,Apple为我们提供了可供重写的构造方法。
new
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
在没有重写init方法的时候,[Class new]其实和 [[Class alloc] init]是一样的.
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