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iOS程序启动原理和UIApplication

iOS程序启动原理和UIApplication

作者: 想不出一个 | 来源:发表于2018-07-24 14:18 被阅读0次

1.UIApplication简单介绍

(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UI Application对象就代表一个应用程序;

(2)每个应用程序都有自己的UIApplication对象,而且是单例的;

(3)获得单例对象的方法【UIApplication  shareApplication】;

(4)一个IOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个;

(5)利用UI Application对象,能进行一些应用级别的操作。

2.应用级别的操作

(1)设置应用图标右上角的红色提醒数字;

app.applicationIconBadgeNumber = 123

(2)设置联网指示器的可见性

app.networkActivityIndicatorVisible = YES/NO

(3)管理状态栏

      管理状态栏的两种方式:

1)通过UIViewController

状态栏的样式     - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 

状态栏的可见性  -(BOOL)prefersStatusBarHidden;

2)通过UI Application管理

注意:既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?

  如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;

  如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。

  UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。

(4) openURL:方法

1)打电话  【app  openURL【NSURLWithString:@“tel://10086”】】

2)发短信  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

3)发邮件  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

4)打开一个网页资源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

5)打开其他app程序   openURL方法,可以打开其他APP

  3.UIApplicationMain函数的参数分析

    (1)argc系统或者用户传入的参数;

    (2)argv系统或者用户传入的实际参数;

    (3)principClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UI Application(或子类),如果为nil,则用UIApplication作为默认值

    (4)delegateClassName:指定应用程序的代理类

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