这两天仿佛全世界都在玩驭骨人。话说这种小厂自制游戏没有试玩就很离谱,价格虽然便宜,但我很担心买了后打个开头就打不下去。结果,我的担心是正确的。我说我粗略看了看实况,感觉本质跟晨曦列车、梦浮灯一种类型。都有种劣质手游感。那种差异好像是画风和剧情的节奏(速度和侧重)造成的。都是我玩不下去的游戏。
我当时的第一感受是:怎么说呢,从它最开始想努力往我脑子里塞设定却还讲不清的时候已经输了。其次就是对话真的很水。
话说一个十三万字的小游戏,世界观是复杂的,开头又如此拖沓,简直可怕啊。
看到了微博有人说的可攻略人物师父动手动脚,也是我雷区没错了。本来看到安利其实对他有点点心动,感觉是我会喜欢的类型,结果
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