本文主要参考了The Go Programming Language Specification中的Comparison_operators。加入了自己的一些理解和示例。
如果两个变量是可比较的(使用==或!=),那它们必可以相互赋值。这意味着可比较的两个变量必须是同一类型,或者他们的底层类型相同。
1. 布尔
可比较
2. 整型
可比较
3. 浮点数
可比较
4. 复数
可比较。
5. 字串
可比较
6. 指针值
可比较。
两个指针指向同一个变量,则这两个指针相等,或者两个指针同为nil,它们也相等。指针值可以与nil比较。
var num1, num2 int
num1 = 8
num2 = 8
pt1 := &num1
pt2 := &num1
pt3 := &num2
//定义一个空指针
var pt4 *int
//只有指向同一个变量,两个指针才相等
//输出:true false
fmt.Printf("%v %v\n", pt1 == pt2, pt1 == pt3)
//指针可以与nil直接比较
//输出:true false
fmt.Printf("%v %v\n", pt4 == nil, pt1 == nil)//true false
7. 通道值
可比较。
如果两个通道是由同一个make创建的,或者两个通道值都为nil,那么它们是相等的。
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
var ch3 chan int
ch3 = ch1
var ch4 chan int
var ch5 chan int
var ch6 chan string
//同一个make创建的通道才相等
//输出:false true
fmt.Printf("%v %v\n", ch1 == ch2, ch3 == ch1)
//通道值可与nil比较
//输出:true true
fmt.Printf("%v %v\n", ch4 == ch5, ch5 == ch1)
//两个不同类型的通道,即使都是空值,也不能比较
//invalid operation: ch5 == ch6 (mismatched types chan int and chan string)
fmt.Printf("%v\n", ch5 == ch6)
8. 接口值
可比较。
接口值是一个两个字长度的数据结构,如下图所示。第一个字包含一个指向内部表的指针。这个内部表叫作iTable,包含了已存储的值的类型信息(动态类型)以及与这个值相关联的一组方法。第二个字是一个指向所存储值(动态值)的指针。
image如果两个接口值的动态值和动态类型都相等,或者两个接口值都为nil,那么它们是相等的。接口值可以与nil进行比较。
type Speaker interface {
Speak()
}
type Person struct {
name string
}
func (p Person) Speak() {
fmt.Println(p.name)
}
type Student struct {
name string
}
func (s Student) Speak() {
fmt.Println(s.name)
}
func main() {
p1 := Person{"ball"}
p2 := Person{"ball"}
p3 := Person{"luna"}
s1 := Student{"ball"}
fmt.Printf("%v %v %v %v\n",
Speaker(p1) == p2,
Speaker(p1) == Speaker(p3),
Speaker(p1) == Speaker(s1),
Speaker(s1) == nil,
)
}
9. 接口与非接口
如果非接口的类型X的值x与接口类型T的值t满足:
- X本身是可比类型
- X实现了T
则两者的值可以进行比较。如果t的动态类型是X,t动态值与x相同,则t和x相等。
type Speaker interface {
Speak()
}
type Person struct {
name string
}
func (p Person) Speak() {
fmt.Println(p.name)
}
type Student struct {
name string
}
func (s Student) Speak() {
fmt.Println(s.name)
}
func main() {
p1 := Person{"ball"}
p2 := Person{"ball"}
p3 := Person{"luna"}
s1 := Student{"ball"}
//输出:true false false
fmt.Printf("%v %v %v\n",
Speaker(p1) == p2,
Speaker(p1) == p3,
Speaker(p1) == s1,
)
}
10 .map
不可比。只能与nil比较
11. slice
不可比。只能与nil比较
12. func
不可比。只能与nil比较
13. struct
如果struct中所有的字段都是可比较的,那么两个struct是可比较的。如果struct对应的非空白字段相等,则它们相等。struct不能与nil比较。
type person struct {
name string
age int
}
p1 := person{
name: "luna",
}
p2 := person{"ele", 0}
p3 := person{"luna", 0}
//输出:false true
fmt.Printf("%v %v\n", p1 == p2, p1 == p3)
var p4 person
var p5 person
//输出:true
fmt.Printf("%v\n", p4 == p5)
14. 数组
如果数组中的元素类型是可比的,则数组也是可比较的。如果数组中对应的元素都相等,那么两个数组是相等的。数组不能与nil比较
a1 := [3]int{1, 2, 3}
a2 := [3]int{1, 2, 3}
a3 := [3]int{2, 1, 3}
//元素顺序必须一样
//输出:true false
fmt.Printf("%v %v\n", a1 == a2, a2 == a3)
//invalid operation: a3 == nil (mismatched types [3]int and nil)
fmt.Printf("%v\n", a3 == nil)
网友评论