美文网首页心理
理解糟糕沟通的两个互动体验

理解糟糕沟通的两个互动体验

作者: 王明鹏 | 来源:发表于2019-11-03 07:51 被阅读0次

    所谓沟通,辞海告诉我们,是指“沟渠连通”的意思,犹如两条水渠水位相等,如此沟通顺畅,引申为平等双方互通信息。

    我们每天都在与人沟通,做到有效沟通不容易,但这不是最要紧的事,最要紧的要避免无效沟通,乃至因沟通不良导致矛盾激化。

    也就是说,一次沟通不好,只要关系保持顺畅,我们还可以进行第二次,第三次......但是沟通导致关系变糟,还不如不沟通,这是我们要力求避免的。

    可以说,避免最差,规避无效,就是沟通成功的一半。

    这样说非常枯燥无感,还是通过两个小游戏体验才好,这两个游戏是周末去卓群心理听江苏师大吴晓亚老师课学到的,特此致敬感谢。

    第一个互动体验称之为“推手体验”吧。

    两个人面对面站立,身体不动,伸出双手,手掌相对,发力推向对方。这个游戏很多人小时候玩过,手掌推对方,谁先挪动脚步谁认输,很多时候我们不是凭力气推动对方,而是使用巧劲晃倒对方,可谓虚虚实实防不胜防。

    这个沟通互动游戏规则,首先两人用力推动,当然是我们越用力,对方也力气越大,这是实实在在发力,结果彼此较劲,硬碰硬,寓意此种沟通效果不会好。

    接着换个玩法,一方不用力,让对方用力前推,当然是对方力量再大,没有支撑点后,反而有劲使不出,如同拳头打在棉花上,“四两拨千斤”,只消轻轻示弱,化解万般力量,这个寓意就是沟通中善于化解对方愤怒,起码不火上浇油。

    借助这个互动游戏,体会最糟糕的沟通情形就是观点激烈对抗,消耗能量,两败俱伤,没有赢家只有输家。较好方式则是,不去强硬对抗,直接反驳,非赢对方,而是呈虚示弱,可以是苏格拉底产婆术,也可以使对方自讨无趣而后悟。

    这是因为,沟通不是强硬说服,也不是彼此吵架,而是为了交流信息,为此建立关系是第一位的,避免对抗破坏关系就是最要紧的事情。

    活动的体验,实质和我们玩过的游戏类似,打败对方不是依赖蛮力而是依靠巧力,不是依赖对抗而是依靠谦让。

    背后心理学规律则是:强者能示弱,弱者才逞强。

    第二个互动游戏是“应该体验”。

    写下20句“我应该如何”,比如应该多读书,应该早睡早起,应该助人为乐,应该感恩家人,等等。然后两个人互换角色,一个人站在对面,指向坐着的这个人,把这个人写的“我应该”话语,替换为“你应该”重复说出来,之后这个人回答“对对对,我应该......”。

    这个游戏主要体会沟通中讲道理的感觉,哪怕是自己写的自己问题,当别人给我们指出时候,感受还是不舒服的,而且还要自己承认人家说的对。

    我们平时这样说教别人时候,自以为苦口婆心“为你好”,殊不知人家感觉憋气“受不了”,这不是对牛弹琴,而是赤裸裸的“牛弹琴”。

    生活离不开理论归纳,这样高效便捷,可是一旦具体到个体,就要借助体验来领会心理感受,彼此换位思考,会让我们更好看到自我盲区,实现自我意识扩大化目的。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:理解糟糕沟通的两个互动体验

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ccyhbctx.html