美文网首页
响应者链和手势

响应者链和手势

作者: 任梦RM | 来源:发表于2016-07-07 15:28 被阅读22次

一、事件传递

1、从事件发生到其处理的对象,传递要经过特殊的一段过程,当用户点击设备屏幕时,iOS捕捉到一系列的触摸,将其打包到UIEvent对象并放置到应用程序活动事件队列中

2、UIApplication对象从事件队列中取出最前面的事件并将其分发,通常,其将事件发送给应用程序的主窗口-UIWindow实例,再由窗口对象发送事件给第一响应者处理,一般通过touchesBegan方法获取该事件

3、具体过程

 1)先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件

 2)调用最合适控件的touches方法

 3)如果调用了[super touches...]方法,就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者

 4)接着就会调用上一个响应者的touches...方法

二、响应者链

1、基本概念

  响应者对象是一个能接受并处理事件的对象,UIResponser是所有响应者对象的基类,该基类定义了一系列编程接口,不但为事件处理进行服务而且还提供了通用的响应行为处理,UIApplication、UIView(UIWindow)、UIViewController都直接或间接的继承自UIResponser,所有的这些类的实例都是响应者对象

  响应者链表示一系列的响应者对象,事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者不处理,事件被沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者(nextresponder)



2、事件响应者链传递的过程

  1、当用户与试图交互时,会将消息传递给试图控制器,如果不存在控制器,传递给父试图

  2、如果不处理该消息,则继续将消息向上传递,如果最上层的试图也不处理,将事件交给window对象,最后交由UIApplication实例,如果不处理,丢弃事件

  PS:传递方式

   [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];

3、通过响应者链传递可以让多个试图响应同一个手势

三、练习

事件的传递演示

四、手势识别器

UIGestureRecognizer类,用于检测、识别用户使用设备时所用的手势,他是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,以下是UIGestureRecognizer子类,用与处理具体的用户手势行为

1、轻击
 
  UITapGestureRecognizer
 
  常用属性
    
    //点击次数
    numberOfTapsRequired

    //消除两个手势的影响
    requireGestureRecognizerToFail

    //手指的数量,需将试图的multipleTouchEnabled设为YES
    numberOfTouchesRequired

2、轻扫

  UISwipeGestureRecognizer

  常用属性

   清扫方向,默认是右
   direction

3、长按
   
   UILongPressGestureRecognizer

   常用属性

    最小长按时间
    minimumPressDuration

   注意事项

    如果不判断会调用2次 按下2秒后自己调用一次 松开后又要调用一次

     if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
      return;
     }
     NSLog(@"长按");

4、平移

  UIPanGestureRecognizer

  常用方法

    获取触摸的位置
    locationInView

    注意事项


      - (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)gesture{

        // 1.在view上面挪动的距离 //translationInView表示相对于起点挪动的位置是最新2点之间的间距
        CGPoint translation = [gesture translationInView:gesture.view];
        CGPoint center = gesture.view.center;
        center.x += translation.x;
        center.y += translation.y;
        gesture.view.center = center;

        // 2.清空移动的距离
        [gesture setTranslation:CGPointZero inView:gesture.view];

      }

5、捏合

  UIPinchGestureRecognizer

  注意事项:

   每次调用过方法后,记得将scale置1,否则你的图片在捏合一点便会变很大或很小

6、旋转

  UIRotationGestureRecognizer

  注意事项:

   每次调用过方法后,记得将rotation置0,否则图片旋转不正常

7、手势识别器的代理方法

 /**
  *  是否允许多个手势识别器同时有效
  *  Simultaneously : 同时地
  */
  - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
  {
      return YES;
  }

8、重要的事情说三遍

  实现旋转、缩放、平移的时候一定要清零

  实现旋转、缩放、平移的时候一定要清零

  实现旋转、缩放、平移的时候一定要清零

相关文章

  • 响应者链和手势

    一、事件传递 1、从事件发生到其处理的对象,传递要经过特殊的一段过程,当用户点击设备屏幕时,iOS捕捉到一系列的触...

  • iOS 手势小记(一)

    关于手势的几个属性的记录 关于iOS的事件响应者链的关系hit-testting 寻找最佳响应者大家应该不陌生.但...

  • (七) IOS 响应者链和手势

    响应者链(面试常问)和手势(只是一些方法) 一、事件传递 1、从事件发生到其处理的对象,传递要经过特殊的一段过程,...

  • iOS中手势的简述(面试必备)

    提供了有关iOS中手势常用到的6个方面(事件、事件处理的方法、UITouch触摸对象、事件传递、响应者链、手势识别...

  • iOS_UI_04_事件处理

    事件处理 一、事件的基本概念 二、触摸的基本概念 三、响应者链 四、手势

  • iOS 响应链

    iOS开发 - 事件传递响应链iOS 响应者链,事件的传递事件传递之响应链Cocoa Touch事件处理流程--响...

  • iOS--事件、响应者链和手势

    一、事件 1、在iOS上,事件有多种形式 1)触摸事件 2)运动事件 3)远程控制事件 2、UIView不接收触摸...

  • iOS手势与响应者链

    这篇文章侧重于讲解手势识别、手势冲突、以及手势与响应链的关系。在处理多个手势识别场景,很容易出现手势冲突的问题,比...

  • ReactNative 大图手势浏览技术分析

    支持通用的手势缩放,手势跟随,多图翻页 手势系统 通过 PanResponder.create 创建手势响应者,分...

  • UIKit之触摸、响应者链

    触摸 响应者链 //响应者链多个响应者组成的链//首先执行检测过程,信息先从UIApplication->Appd...

网友评论

      本文标题:响应者链和手势

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cdjljttx.html