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海外市场翻倍捞金,为什么游戏狗都喜欢App Store

海外市场翻倍捞金,为什么游戏狗都喜欢App Store

作者: 报表哥 | 来源:发表于2017-09-27 17:26 被阅读30次

    导语:“墙里开花墙外香”这是现如今游戏出海的真实写照,根据Newzoo的统计,中国2017年截止到4月底的游戏收入超过了275亿美元,折合人民币1922亿元。

    在腾讯、网易两大巨头强势“跑马圈地”的同时,国内大大小小的游戏企业也纷纷出海, 2016年,国内游戏出口规模首次反超进口,游戏出口蔚然成风。一大批包括智明星通的《列王的纷争》、IGG的《王国纪元》、IGG的《城堡争霸》、龙腾中东的《苏丹的复仇》等,在海外市场可谓收益颇丰。

    据App Annie的报告显示,2016年上半年到2017年上半年,短短一年的时间,中国发行商在海外游戏的收入增长了2.3倍。

    从出海产品的用户偏好类型来看,游戏产品表现卓越,远超其他类型产品,也难怪出海游戏在海外翻倍捞金了。

    酒香也怕巷子深

    好游戏少不了好的推广方式

    相较于国内而言,海外的推广方式更为“单纯”,主要的发力渠道也就如下几种:

    Facebook

    目前海外最大的社交平台,类似国内微博,他必须保证用户体验和广告主权益之间微弱的平衡,同时保证盈利。所以去年开始,广告价格上涨14%。

    Google play

    2015年7月,Google play开启了搜索竞价广告之旅,至今已经发展两年。由于价格实惠,效果好获得开发者青睐。但近期也有些“卖不动”,这也跟App Store有关。

    App Store

    2016年9月苹果上线App Search Ads,引起CP的广泛关注,随着iPhone新品和iOS11的普及,App Store又被推上了海外推广的风口浪尖。

    视频广告也是一大主流渠道,类似youtube、小K影视等,在国外比较火的视频推广渠道也获得CP的认可,由于渠道特点需拍摄视频广告花费较大,但品牌植入效果较好。还有其他非主流的渠道暂不一一说明,针对以上被CP广乏选择的渠道我们可以详细了解其特点优势。

    FacebooK红利期已过

    从Facebook在2017年公布的第一季度财报中可以看出,月活、广告价格增幅都比同期要高(广告价格上涨 14%,去年同期是 5%),然而广告收入增幅却下降了六个百分点。这说明什么?Facebook的流量红利已经枯竭,现在再想靠facebook捞流量,恐怕就很吃力了。

    竞价广告

    “Google Play”VS“App Store”

    Android 的用户在数量上是 iOS 用户的数倍之多,但在开发者营收方面,去年美国App Store平台上年营收首次达到100万美元的应用出版商数量,是Google Play的近两倍。Google Play为谷歌创造的利润却不如 App Store 为苹果创造利润的一半,究其原因也看出App Store的优势所在。

    iPhone用户购买能力更强

    苹果的高价策略,iPhone 的高售价直接阻挡了很多低收入的人群。往往人均收入越高的国家,iPhone的市场占有率也会越高。

    Android大量第三方应用市场存在

    与苹果的 App Store 为 iOS 用户主要获取途径不同。Android 平台存在非常多的第三方应用市场,这些市场大量分流了 GooglePlay 下载量和收入。App Store 则不同,如果你的iOS 设备没有越狱,App Store 几乎是你唯一可以选择的应用商店。

    App Store的良性循环Google play无法比拟

    iOS 的设备数量相对于成千上万的 Android 设备来说,开发者更容易针对这些设备在应用和游戏上做更好的优化以及升级,也更有效的进行标准进行规范化管理,这对开发人员是有极大吸引力的。同时也就解释了为什么 iOS 上的应用质量普遍比 Android 上的高,而且往往很多游戏大作以及重量级应用首发平台往往是 iOS。

    从竞价广告的载体上看,Google Play胜在数量,App Store赢在系统和用户质量。

    两者在竞价广告也存在相当差异

    Google有着相对成熟的广告系统,加之其竞价广告之旅早苹果一年推出,数据积累及技术上更加成熟。

    但也有人认为,App Store正是因为刚刚进入搜索竞价广告市场,于CP来说才是更好的机会,此时的获客成本最低且效果最好。App Store目前还处于红利期,预计两年内市值过500亿。

    据专注苹果竞价广告的服务商得词移动透露ASM这一渠道无论从海外形式还是苹果本身硬件系统特点来看,都会成为推广的主流渠道,在市场开放初期投身ASM的CP,只有本身应用过关,加之技术团队的支持,基本都获得较好的回报。对于未开放的地区,CP正虎视眈眈的盯着呢。

    对于当下的游戏产业来说,有些企业已经尝到了海外的甜头,这跟当前海外的大环境有关,当然硬件的好坏、优质渠道的选择、下手是否快狠准,这些都决定是否能被海外市场接受。但仍需提醒出海企业,蛋糕虽好吃,可不是凭空想象,就能随便吃到的,时机、硬件、推广、都很重要。出海之前,调查、改变、适应必不可少。

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