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Java开发的30点心得

Java开发的30点心得

作者: 翱翔云端 | 来源:发表于2018-03-26 11:13 被阅读0次
    来,喝杯Java

    本文为自己在写Java代码中积累的一些心得,今天拿出来分享,不妥之处,请不吝赐教!若你有好的idea,也请评论区说说,我一并加上。

    通用(General)

    1.虽然有JVM帮你回收内存,但这不等于内存就不会溢出。请慎重new对象,能够复用就复用吧,new那么多对象,即使JVM及时帮你回收了,性能也是个大问题,更何况“JVM及时帮你回收”就是个不靠谱的假设。
    2.有些时候,GC(Garbage Collection)是个鸡肋。
    3.你理解JVM的深度决定了你的Java代码质量。
    4.任何强制类型转化都是B-U-G的沃土(对任何语言都适用)。
    5.Java源代码是个桃花源,没事就去逛逛,当然里面也有些代码写得很烂,不过极少。
    6.字符串频繁改变时,请使用StringBuilder或者StringBuffer,把String扔了吧。使用StringBuilder时,最好先评估一下字符串的长度,一次分配需要的空间。
    7.追求优雅代码之路永无止境,能否写出优雅代码取决于扎实的计算机系统观,对特定语言(比如Java)的理解深度。
    8.折中是面临两难问题时的最佳解决方案,其来自于“中庸”思想。
    9.拿到一个功能,半小时内没有思路,就去Maven中央仓库或者github找一个开源实现吧。开源时代,不必重复造轮子,但可造一个还没有的轮子并与全球分享。
    10.虽然我们只使用编程语言写代码,但对程序员来说英语比任何编程语言都重要。

    集合(Collection)

    1.遍历集合时,有remove操作的情况下,不能使用下标遍历,会漏掉元素,需使用迭代器遍历。
    2.遍历集合,for-each和迭代器优先。

    异常(Exception)

    1.低层抛出,高层处理。
    2.catch多个异常,使代码更简洁。
    3.使用带资源的try语句,资源自动关闭,使代码更简洁,资源需实现AutoCloseable和Closeable接口。
    4.异常跟踪栈中,排在最前面的就是异常的根源所在,参考活动记录的原理(《编译原理》里有活动记录的解释)。

    日志(Log)

    1.飞机失事了,找黑盒子,程序失事了,找日志(日志对程序的重要性可见一斑)。
    2.程序中出现e.printStackTrace(),难道应用上线后,我们专门搬个凳子盯住控制台?不然有什么意义呢?请使用logger.error([额外的描述]+e.getMessage(),e)代替,[额外的描述]可选。
    3.程序中出现System.out.println([额外的描述]),道理同上,请使用日志代替它吧。
    4.让日志成为程序的守护神。

    数据库操作(JDBC)

    1.如果关系型数据库是金矿,那么SQL就是提炼金子的利器,多花时间练练。磨刀不误砍柴工。
    2.禁止使用SELECT *。
    虽然很多开发经理都写了这条,但是总有开发人员不理你,我给你个办法,拦截所有SELECT,一旦发现SELECT *,给他个BadSQLException,让他疼上几次就好了!
    3.和笛卡尔积作斗争,禁止使用FROM table1,table2,tableN。
    实际应用不是我们在学校做的那些“XX管理系统”,这走的是笛卡尔积啊,如此大的开销,你透支得起?请使用连接查询吧!避免的方法和3类似。
    4.SELECT时,不要取多余的数据,但也要保证能取到的都一次拿到(当然内存要放得下,否则另当别论)。
    5.INSERT和UPDATE,能够批量更新就不要单条更新,访问数据库是I/O,开销很大,次数越少越好。
    6.那些不经常变化的基础数据,一次捞出来缓存吧,会给你带来成倍的性能提升。
    7.数据库连接池是个好东西,你值得拥有。

    多线程(Muti Thread)

    1.如果在你心中,实现多线程的方式只有extends Thread或者implements Runnable,你该去看看implements Callable<T>了,实现Callable,线程可以有返回值,还可以抛出异常,何乐而不为?
    2.Java线程池是个花花世界,何不常去逛逛?
    3.synchronized是个脾气大的家伙,不要轻易使用它,非要使用的话,锁的代码块越小越好。

    设计模式(Design Patterns)

    1.单例模式要保证反序列化后仍然是单例,需要有readResolve方法。
    2.通用的算法(业务)步骤,采用模板方法模式设计。

    类加载(Class Loader)

    1.现实世界是拼爹的世界,Java的类加载也是拼爹的世界。
    Java类加载就是在拼爹(美其名叫父类委托),父加载器已经加载了的类,子加载器就不需要加载了;倘若我爹在上海陆家嘴有套房,我自己也不用买了。父类没加载的类,就得靠自己了;现实是没有,我还得靠自己。现实世界和程序世界,都是在拼爹!

    语法糖(Syntactic Sugar)

    所谓的语法糖,是编译器送给程序员的糖,即之前需要程序员手动去完成的事情,现在由编译器来实现,其实就是编程语言为了迎合程序员而做的工作。随着编译技术越来越强大,语法糖会越来越多,写代码会越来越轻松。
    Java有许多语法糖,泛型,自动装箱,自动拆箱,Lambda表达式等,将来还会有更多。
    1.谨慎自动拆箱里的坑

    public static void main(String[] args) {
        Integer a = 10;
        int b = a;
    }
    

    这两行代码再平常不过了,可编译器悄悄地做了啥呢?javap -c反汇编编译后的class文件,main方法编译后的字节码为:

    public static void main(java.lang.String[]);
        Code:
           0: bipush        10
           2: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:
        (I)Ljava/lang/Integer;
           5: astore_1
           6: aload_1
           7: invokevirtual #3                  // Method java/lang/Integer.intValue
        :()I
          10: istore_2
          11: return
    

    So,所谓的自动装箱是Java自动给我们调用了Integer.valueOf这个静态方法;所谓的自动拆箱是Java自动给我们调用了Integer对象的intValue方法。换言之,坑会出现在自动拆箱时,想想下面的代码会发生什么?

    Integer a = null;
    int b = a;
    

    So,保险的自动拆箱代码推荐这样写。

    Integer a = null;
    int b = 0;
    if(null != a){
        b = a;
    }
    

    现在就不会出现NullPointerException了。

    实践出真知,不断更新中……

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