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InheritableThreadLocal NullPoint

InheritableThreadLocal NullPoint

作者: dsjaikdnsajdnua | 来源:发表于2022-04-01 09:25 被阅读0次

    InheritableThreadLocal NullPointException & 线程池环境下使用TTL进行线程上下文传递

    背景:因为业务需要,在某个接口处理超过3秒,就即时返回。因此我使用了Future的 超时特性。然后我又用线程池去处理Future任务。同时我之前又加了一个切面,那么切面有一个InheritableThreadLocal变量,用于存放请求上下文信息。原来是ThreadLocal,但是子线程也需要用到,所以切换到了InheritableThreadLocal。就是这个InheritableThreadLocal在线程池中导致了NPE问题

    关键词:InheritableThreadLocal 空指针异常 Future NPE

    原因

    InheritableThreadLocal 无法在线程池中获取到父线程的信息。我这里,Future 是在线程池中执行的,所以导致了InheritableThreadLocal 抛出 NullPointException

    解决方案

    先说解决方案

    1. 不使用线程池,每次执行都new 一个线程。

    2. 使用阿里的 transmittable-thread-local

      1. 引入maven

        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
            <version>2.12.4</version>
        </dependency>
        
      2. 修饰RunnableCallable

        Runnable
        // 全局变量
        TransmittableThreadLocal<String> context = new TransmittableThreadLocal<>(); // 使用TTL传递
        /*------------------在父线程中设置---------------------*/
        context.set("value-set-in-parent");
        /*------------------在父线程中设置---------------------*/
            
        
        /*------------------额外的处理---------------------*/
        Runnable task = new RunnableTask();
        // 额外的处理,生成修饰了的对象ttlRunnable
        Runnable ttlRunnable = TtlRunnable.get(task);
        executorService.submit(ttlRunnable);
        /*------------------额外的处理---------------------*/
        
        
        /*------------------在子线程中使用---------------------*/
        // Task中可以读取,值是"value-set-in-parent"
        String value = context.get();
        /*------------------在子线程中使用---------------------*/
        
        
        Callable
        // 全局变量
        TransmittableThreadLocal<String> context = new TransmittableThreadLocal<>(); // 使用TTL传递
        /*------------------在父线程中设置---------------------*/
        context.set("value-set-in-parent");
        /*------------------在父线程中设置---------------------*/
            
        
        /*------------------额外的处理---------------------*/
        Callable call = new CallableTask();
        // 额外的处理,生成修饰了的对象ttlRunnable
        Callable ttlCallable = TtlCallable.get(call);
        executorService.submit(ttlCallable);
        /*------------------额外的处理---------------------*/
        
        
        /*------------------在子线程中使用---------------------*/
        // Task中可以读取,值是"value-set-in-parent"
        String value = context.get();
        /*------------------在子线程中使用---------------------*/
        
        

    分析

    我喜欢刨根问底,没有得到本质,到时候还是会忘记的。这里只分析通信过程,忽略保证线程安全等细节东西。这样不会影响主流程

    线程之间如何通过InheritableThreadLocal & ThreadLocal 通信?

    看源码可以看到,ThreadLocal 本质只是操作 Thread 类的 threadLocals 成员变量的一个工具而已。

    Thread的对2个成员变量的说明:

    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
         * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    
    /*
         * InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
         * maintained by the InheritableThreadLocal class.
         */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    

    InheritableThreadLocal 继承了 ThreadLocal ,和父类ThreadLocal 本质没有什么区别,只是变成了操作 Thread类 的 inheritableThreadLocals 成员变量。

    ThreadLocal对应代码:

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
    
    // 初始化map的方法 get 或者 set的时候如果补存在就会初始化
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
     
    

    InheritableThreadLocal重写了父类ThreadLocalcreateMapgetMap 方法,从而在初始化和赋值的时候,变成了操作 inheritableThreadLocals

    InheritableThreadLocal 对应的代码:

    // 仅仅是重写了ThreadLocal的getMap和createMap方法
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.inheritableThreadLocals;
    }
    
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    

    大致流程

    因为时间有限,我只看了主流程,细枝末节还有细节得东西我都忽略了,并且是我个人得总结,可能有不少纰漏,仅供参考

    我推测ThreadLocals和inheritableThreadLocals 是再Thread类出现之后才加的。看注释也验证了我这一点。因为我觉得这样设计有点破坏Thread类了。怎么说?InheritableThreadLocal 和 ThreadLocal 操作的 2个变量都是Thread类里面的,InheritableThreadLocal 和 ThreadLocal 本质只是操作那2个成员变量的工具而已。

    • ThreadLocal

      ThreadLocal 比较简单,就是 set的时候,获取到当前线程的 threadLocals 变量,然后存取数据

    • InheritableThreadLocal

      InheritableThreadLocal 仅仅是在线程初始化的时候,继承了一下父线程的 inheritableThreadLocals 变量,从而达到父子线程传递的目的。

      大致流程如下:

      void createMap(Thread t, T firstValue) {
          t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
      }
      
    博客-ThreadLocal 理解.png

    inheritableThreadLocals 如何 做到在父线程和子线程直接传递?

    在Thread 创建的时候,就把父线程的inheritableThreadLocals 赋值到当前线程了。

    关键代码(Thread.java 的 418行):

    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
    

    为什么线程池中读取不到?

    线程池的线程已经脱离了外层线程的体系,没有什么关联。但是我不知道为什么,,并发量非常小得情况,,可以读取到。...。。。我之后有时间再更新吧

    疑问

    目前发现在并发量不高的情况下,线程池会复用原有线程。但是并发一上去,线程池的线程就都是全新的,和原来的没有关系

    总结

    我之后有时间再更新吧

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