iOS开发规范文档

作者: 若小北00 | 来源:发表于2018-04-03 14:20 被阅读30次

    此文档根据apple,google以及行业中比较知名的OC编码规范整理归纳而成,旨在为大家的iOS开发规范提供一份简单,统一的执行标准。

    1、格式和换行

    • 使用Xcode默认的设置使用4个空格来缩进。
      • 在 Xcode > Preferences > Text Editing 将 Tab 和自动缩进都设置为 4 个空格
    • 80个字数限制,每一行的代码尽量不要超出80个字的长度,超出的回车排版, 方法名的冒号对齐
      • xcode设置 屏幕左上角Xode->Perference->Text Editing->"Page guide at column: 80" 打上勾
    • 方法-和方法+和返回值前面的左括号间隔一个空格,方法参数直接间隔一个空格。
    • 条件语句的格式采用苹果推荐的代码缩进方式。

    2、命名规范

    • 基本原则

      • 命名统一使用驼峰命名法,以清晰为主、简洁为辅,尽量使用单词的全称,所有命名和规范都应尽可能的与苹果API保持一致,
      • 例如枚举常量方法名的定义。
    • 类命名

      • 首字母大写,每个单词首字母大写
      • 尽量使用能够反映类功能的名词短语
      • 例如: UserManage ,UserData等
    • 分类(类别)命名

      • 与类命名相同,此外需添加要扩展的类名"+"
      • eg: NSString+Login UIView+XIB 等
    • 协议(委托)命名

      • 与类命名相同,此外需添加“Delegate”后缀
      • eg: UserManager 对应 UserManagerDelegate
    • 方法命名

      • 首字母小写,之后每个单词首字母都大写
      • 方法名使用动词短语,一些经典的操作应该使用约定的动词
      • “-” 号后面有个空格
      • 传递参数的类型如果是指针,类与*号之间有空格
      • 重载系统方法的时候,如无特殊情况均需要先调用super的方法。
      • 例如:initWith,insert,remove,replace,add等等
    • 方法参数命名

      • 首字母小写,之后每个单词首字母都大写
      • 具有足够的说明性
      • 不需要添加类型前缀
      • 例如: - (void) setUserData:(NSDictionary *)userInfo
    • 变量命名

      • 首字母小写,之后每个单词首字母都大写
      • 具有足够的说明性
      • 成员变量添加“_”前缀
      • 例如: NSMutableDictionary *_dataDic;
      • 如果该变量是属性不需要添加“_”
      • 例如:
          @property (nonatomic, strong) NSDictionary *dataDic;
          @property (nonatomic, copy) TestBlock testBlock;
          @property (nonatomic, assigh) NSinteger num;
          @property (nonatomic, weak) id<delegate> delegate;
      
      • 控件类型直接使用尾端的驼峰单词:
        例如:
          UViewController -> xxxViewController 
          UIButton -> xxxButton 
          UILabel -> xxxLabel 
          UIImageView -> xxxImageView 
          UITableViewCell -> xxxCell 
          UIAlertView -> xxxAlertView 
          UIScrollView -> xxxScrollView
      
          以下当属性名过长,可以把属性类型缩写作为尾端
          UIButton -> xxxBtn 
          UIImage -> xxxImg
          UILabel -> xxxL
      
    • 常量
      • 常量(预定义,局部常量等)使用小写k开头的驼峰法
      • 例如:#define kSpace 20
      • 枚举类型参考系统API统一使用typedef NS_ENUM(类型, 名称)
      • 例如:下面是系统的 UISearchBarStyle 的枚举定义的方式
      typedef NS_ENUM(NSUInteger, UISearchBarStyle) {
           UISearchBarStyleDefault,    // currently UISearchBarStyleProminent
           UISearchBarStyleProminent,  // used my Mail, Messages and Contacts
           UISearchBarStyleMinimal     // used by Calendar, Notes and Music
      }
      
    • 图片命名
      • 使用英文,全部小写,单词中间"_"隔开
      • 添加UI模块名作为前缀,避免冲突
      • 图片存放在 Images.xcassets 相关模块下下
      • 例如: home_search_img
    • 注释
      • 单行注释:在方法的地方按 Command+/
      • 标注的功能,快捷键是Command + Option + /
      • 需要在方法名的上面(空白)的地方按 Command + Option + / 才管用
      • 方法名需要在.h文件中多行注释方法和参数详情
      • 文件下的方法区域分类,使用#pragma mark -,可以把在文件路径下的方法分类并标记
      • 例如:#pragma mark - delegate
    • 宏 必须使用大写命名,"_"隔开
      • 例如:SCREEN_WIDTH

    3、代码优化

    • 避免相同的代码段出现在多个地方,相同的代码,必须归纳出来用一个方法或者类封装起来
    • 语句嵌套层次不得超过3层,超出的必须抽取出中间函数。例如:for,while循环 if,do等
    • 及时删除或注释掉无用的代码,删除没有意义的注释
    • 确定不使用的代码应该删除
    • 及时清除警告
    • 所有方法与方法之间空1行
    • 所有代码块之间空1行

    4. 头文件.h 执行文件.m

    • .h文件

      • 所有的property 需要给出注释
      • 所有自定义的方法需要给出注释
      • 尽量减少公开的api接口数量
      • import "xxxx.h" 部分头文件时候,如果只是内部使用,请放在.m文件下,.h使用@class xxxx 声明该类即可
      • 文件下有声明代理,把@protocol代理放在@interface 上面
      • 代理方法必须包含该类名
      • 例如:
          @class ImageOperation; 
          @protocol ImageOperationDelegate<NSObject> 
          - (void) operation:(ImageOperation *)op didLoadImage:(UIImage *)image; 
          @end 
          @interface ImageOperation : NSOperation 
          @end
      
    • .m文件

      • @implementation ViewController 上方使用 @interface ViewController() @end
      • 使用部分代理,并且代理不被外部使用,请把他们都放在.m的interface ()下
      • 所有自定义的方法需要给出注释
      • 比较大的代码块需要给出注释
      • 所有代码中出现的阿拉伯数字需要给出注释
      • 程序中出现加密/解密 逻辑的操作地方,需要给出注释说明过程(无论是系统还是自定义)
    • 单例模式

      • 单例对象应该使用线程安全模式来创建共享实例。
      + (instancetype)sharedInstance {
          static id sharedInstance = nil;
      
          static dispatch_once_t onceToken;
           dispatch_once(&onceToken, ^{
          sharedInstance = [[self alloc] init];
           });
      
          return sharedInstance;
      }
      

    参考文档

    https://www.jianshu.com/p/23536482c194
    https://github.com/NYTimes/objective-c-style-guide
    https://github.com/raywenderlich/objective-c-style-guide#language

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