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Python学习笔记-第7天:项目实战练习(2)

Python学习笔记-第7天:项目实战练习(2)

作者: 6d1bf2ffc4f3 | 来源:发表于2019-12-11 18:47 被阅读0次

第七天 项目实战练习(2)

将Python打包成可执行文件

默认情况下pyinstaller用Mac生成的文件只是Mac的执行文件;用window生成的才是exe执行文件。

  • 安装

    pip3 install pyinstaller

  • 打包命令

    【注】相关参数如下:

    --icon 图标路径

    --onefile 打包成一个可执行文件

    -w --windowed 使用窗口,无控制台

    -c 使用控制台,无窗口

    -D 创建一个目录,里面包含可执行文件以及其他一些依赖性文件

    sudo pyinstaller --windowed --onefile --clean --noconfirm main.py
    sudo pyinstaller --clean --noconfirm --windowed --onefile main.spec
    # 如果想要打出来的包有图标第一条命了替换
    pyinstaller --windowed --onefile --icon=sat_tool_icon.icns --clean --noconfirm main.py
    
  • 练习将记事本程序打包成一个app

  • 关于不能使用中文输入法的问题

    下载安装ActiveTcl,要下跟mac系统对应的版本,不能下最新版本的。我是MacOS 10.14下的是Activetcl8.5.18(最新是8.6)下载地址

Python开发一个简单计算器

需求分析

  • 可以输入0-9,+-*/=
  • 可以显示输出结果

详细设计

  • 使用Grid布局,设计几行几列用于放置数字和按键
  • 未清零时记住上次的计算结果
  • =号执行计算并将计算结果显示在显示器位置
  • 数字输入时在显示器中显示当前输入的数字
  • +-*/输入时同时显示在显示器上
  • 按MR显示上次内存中计算的结果,再次按MR时显示当前的输入

代码示例

  • 通过eval直接运算,可以连续输入多个运算符后再执行=

  • 只实现了+-x/并可以清零

  • 错误操作有一定的提示

    源代码

Python开发一个小游戏

需要使用到包

他就是:pygame

Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。

SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame已经存在很多时间了,许多优秀的程序员加入其中,把Pygame做得越来越好。

模块名 功能
pygame.cdrom 访问光驱
pygame.cursors 加载光标
pygame.display 访问设备显示
pygame.draw 绘制形状、线和点
pygame.event 管理事件
pygame.font 使用字体
pygame.image 加载和存储图片
pygame.joystick 使用手柄或类似的东西
pygame.key 读取键盘按键
pygame.mixer 声音
pygame.mouse 鼠标
pygame.movie 播放视频
pygame.music 播放音频
pygame.overlay 访问高级视频叠加
pygame.rect 管理矩形区域
pygame.sndarray 操作声音数据
pygame.sprite 操作移动图像
pygame.surface 管理图像和屏幕
pygame.surfarray 管理点阵图像数据
pygame.time 管理时间和帧信息
pygame.transform 缩放和移动图像

Hello Game

体验Python编写代码的乐趣。

遇到坑了,无法加载图片,这个在google百度了下,可能是我电脑操作系统和pygame版本兼容性问题,需要研究下了。。。

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