与数组一样,链表也是一种基础的数据结构,与数组不同的是,数组需要一组连续的存储空间,但是,链表就不需要,它通过一个指针这样的结构,来实现数据的连续性。
![](https://img.haomeiwen.com/i16494797/34cd84629cbd0333.jpg)
链表,有多种实现方式,最基本的单链表,复杂一点的双链表,还有循环链表等,首先来看单链表。
![](https://img.haomeiwen.com/i16494797/8c6eb4fbfc791296.jpg)
从图中可以看出,单链表的一个结点由数据和指针组成,写出代码就是:
public static class Node { //单链表节点类
AnyTypeAdapter val;
Node next;
Node(AnyTypeAdapter data, Node n) {
val = data;
next = n;
}
}
可以看出,链表就是一个链表对象的next对象引用指向另外一个链表对象,这样符合面向对象思想,全员皆对象,同时也表现了它的一大特性,插入删除特别快,只需要常数的时间就可以做到。我们不需要像数组增删一样,要考虑到它的连续性,因为链表在底层中的存储时不连续的。
为了方便理解,上一张图:
![](https://img.haomeiwen.com/i16494797/570489a81e72a190.jpg)
从上图来看,增删只需要将节点对象中的next这个对象引用指向对应结点对象就可以了。
增删快速是链表的最大特点,但是由此带来的坏处显而易见,查询特别慢,因为不像数组可以通过地址查询快速定位,想要定位链表中的某一个数据,我们只能从头节点来遍历来确定位置。
单链表较为简单,在来看双链表:
![](https://img.haomeiwen.com/i16494797/4670639f19d54667.jpg)
双向链表相较于单链表,多了一个指向前面结点对象的指针。
以删除来说,不外乎两种情况
1:删除链表中指定值的结点
2:删除链表中给定指定的结点
第一种情况下,不管是单链表还是双向链表,都需要遍历一遍
不过在第二种情况下,由于双向链表有指向前一个对象的指针,就可以在O(1) 时间解决,不过对应单链表,依然要O(n)的时间内解决。
知其然知其所以然,依然不够,多练是学习的根本之道:
*单链表反转
*链表中环的检测
*两个有序的链表合并
*删除链表倒数第 n 个结点
*求链表的中间结点
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