美文网首页
对益智游戏的分析

对益智游戏的分析

作者: 全新的饭 | 来源:发表于2020-12-01 11:26 被阅读0次

现状

消除类游戏是玩家最常玩的益智类手游

玩家

玩家特征

以女性居多,大多数年龄超过35岁。
认为游戏只是自己所做的众多事情之一,喜欢在做其他事情时抽空玩手游,每次短时间玩玩。
喜欢独自玩游戏。

游戏动机

获得成就感
在日常活动的间隙打发时间
学点在游戏之外受益的知识

流失原因

无聊、内容重复:当玩家理解了核心机制后,如果没有足够多的定期变化,就会给人重复感。
缺少进展
过于频繁的插播广告,广告时段太长
难度大

常见功能

可见的可解锁内容:向玩家表明,随着玩家取得进展,游戏内容将发生变化并引入新机制。
留住玩家:每日登录礼物和消耗性道具
运营活动:引入新内容(模式等)

成功的益智类游戏的常见功能
  1. 周期性运营活动
    定期(如每周末)举行的限时活动。游戏的永久组成部分,每次持续时间较短。
    竞技锦标赛,闯关活动,与随机玩家或好友合作进行的任务。
  2. 特殊运营活动货币
    参与活动获得货币换取与活动相关的“装饰物品”,反映玩家游戏进展和成就。
  3. 至少6种关卡目标类型(三消类)
    频繁引入全新关卡类型设计和关卡目标:减少重复感,有助于提高留存。

社交

概述

十分简单,不过于复杂深入。

基本功能

账号与社交媒体平台绑定,好友间可相互查看进度,向其他人赠送资源,与排行榜上的高玩对比分数。

成功的益智类游戏的常见社交功能:增强“团结感”

组队任务
竞技天梯系统
公会机制

变现

直接购买游戏内道具,可以接受“氪金获胜”。
更愿意看单次时间长,出现次数少的广告。

基本的变现功能

帮助玩家克服难关的道具
增加完成关卡的额外生命、步数

成功的益智类游戏的常见变现功能
  1. 储蓄罐系统
    完成游戏内关卡可增加储蓄罐中存入的货币,存满后可以买下并打开储蓄罐:用同样的价格获得比平时应用内购买多得多的货币(锚定效应)
  2. 限时购买的礼包
    打折打包销售。
    损失厌恶
  3. 至少6种的可供购买的道具
    针对不同情况和挑战提供不同的道具。

广告推广策略

展示游戏玩法,最好是游戏内的“啊哈时刻”
试玩广告,让玩家快速了解游戏机制

相关文章

  • 对益智游戏的分析

    现状 消除类游戏是玩家最常玩的益智类手游 玩家 玩家特征 以女性居多,大多数年龄超过35岁。认为游戏只是自己所做的...

  • C++巅峰制作3D俄罗斯方块,震惊网友,画面堪比电影特效!

    3D俄罗斯方块游戏是一款锻炼快速思维的益智游戏! Blocmania3D对经典的俄罗斯方块益智游戏进行3D制作。简...

  • 益智游戏

    今天晚上,吃完饭我先去看电视,听见我家打麻将的那个房间里传来了声音,我想:我家这几天没人打牌呀!我就去探了个...

  • 益智游戏

    未来脑计划(第15天) 一、每日新知 (一)新知1 “听莫扎特音乐使宝宝聪明”的说法是对科学结果的滥用。音乐对空间...

  • 出海休闲游戏系列——PART1 益智游戏(下)

    接着《益智游戏》上篇,下一篇分析三个中国成功出海厂商案例。 Firecraft Studios Firecraft...

  • 程序员教你用C++制作方格益智小游戏(附源码),小白一看就会!

    方格益智小游戏,类似魔板,VC++源代码, 一款易上手且又极富趣味性的益智游戏,学到就是赚到。 用C++编程的益智...

  • 小众游戏 对与错

    游戏名称:对与错(2013.08.07 V2.0版本) 游戏类型与属性:休闲益智 单机游戏 不需要联网 安装人数...

  • 益智游戏,丰富孩童认知

    益智游戏,丰富1岁孩童对水流的认知… 无论什么时候,水和石头都是最益智的玩具,它满足小朋友生理和心理的需求… ...

  • 电影《益智游戏》

    观看这部电影是因为读《如何阅读一本书》译序时发现书的作者查尔斯·范·多伦的亲身经历正是这部电影的原型。因为很喜欢那...

  • 益智游戏——钓鱼

    《好玩的夏天》主题中,钓鱼是幼儿比较喜欢玩的游戏,在玩游戏的时候既能够动手动脑,又能够体验同伴协作游戏的快乐。因此...

网友评论

      本文标题:对益智游戏的分析

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cgpdwktx.html