CPU工作
1、Layout:UI布局,文本计算
2、Display:绘制
3、图片解码
4、提交位图
GPU 渲染管线(OpenGL)
顶点着色
片段着色 片段处理
图元装配
光栅化(shouldRasterize)
显示过程
1、CPU:UI布局 文本计算 绘制 输出位图
2、GPU :图层渲染,纹理合成
3、把结果放到帧缓冲区(frame buffer)中
4、视频控制器根据vsync信号在指定时间之前去提取帧缓冲区的屏幕显示内容
5、显示到屏幕上
1、Layout:UI布局,文本计算
2、Display:绘制
3、图片解码
4、提交位图
顶点着色
片段着色 片段处理
图元装配
光栅化(shouldRasterize)
1、CPU:UI布局 文本计算 绘制 输出位图
2、GPU :图层渲染,纹理合成
3、把结果放到帧缓冲区(frame buffer)中
4、视频控制器根据vsync信号在指定时间之前去提取帧缓冲区的屏幕显示内容
5、显示到屏幕上
本文标题:图像显示原理
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/chskektx.html
网友评论