界面模式

作者: 溪离欣洛 | 来源:发表于2013-09-13 10:57 被阅读177次

    双面板选择器

    相邻的两个面板放在界面上,第一个面板上显示一组对象,用户可以从中选择,然后在另一个面板上进行显示。
    用在展现对象列表,类别列表,甚至动作列表的时候。如收件箱里的邮件,网站栏目,歌曲库或是图片库里的项目,数据记录。
    要求物理显示设备要足够大,同时显示两个分割的区域。

    优势:
    • 减少用户的体力开支,用户的眼睛不需要经过长距离的穿梭。
    • 减少可视化的认知负担,用户可以把注意力集中在一个小变化的范围内。
    • 坚守用户的记忆负担,列表充分表现地点性,向用户传达你在这里的信息,不需要其他提示。
    使用方式
    • 进行选择的列表放在上方或是左侧符合人们的阅读顺序。
    • 当用户在左侧选择了对象时,在另一次立即显示他的内容或是详细信息。
    • 把已选中的目标标记出来。
    • 提供用户支持键盘的操作
    • 可在选择其中使用排序表格和树状表格

    画布加调色板工具条

    一个带图标的调色板工具条放在空白的画布旁边。
    任何图形编辑器上都可以使用这个模板,这个模板典型使用情况包括创建新对象,并把他们排列在某个可视的区域里。

    单窗口深入

    在一个单一的窗口中显示应用程序的每个页面,当用户层层深入一组菜单项或某个对象的详细资料时,用新的页面完全替换当前窗口的内容。

    用户需要在你的应用程序中浏览很多内容页面或面板。如地址薄、日历、基于web的邮件客户端。适用于屏幕空间比较小。中心和条幅模式也常使用该方式。

    限制:
    • 有着严格的显示空间限制,例如手持设备、手机或电视。电视没有鼠标,从一个面板过渡到另一个十分困难。
    • 增加了界面的复杂性,容易对新用户或对计算机不熟练的用户迷惑。
    使用方式:
    • 把内容划分到不同的面板,让他们有序的显示。
    • 设计明显的入口进行引导,如链接。
    • 创建或是完善后退、前进按钮。
    • 应用面包屑和序列地图两个模式提醒用户所处位置,方便返回。

    可选择视图

    用户在默认的试图外可以选择其他的视图,不光是装饰的区别还有结构上的区别。
    网页设计上注意打印视图,打印视图保持友好。

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