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iOS 封装、继承、多态基本探讨

iOS 封装、继承、多态基本探讨

作者: Cheriez | 来源:发表于2017-02-17 10:26 被阅读162次

    一、封装

    学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过修饰符来完成,这就是封装

    在iOS中同样有相同四种访问权限修饰符
    @public、@protected、@private、@package
    其中默认的修饰符是@private
    注意:OC中方法是没有修饰符的概念的,一般都是公开访问的,即public的,但是我们怎么做到让OC中的一个方法不能被外界访问呢?可以使用匿名类别实现。

    看个例子:car.h
    <pre>

    import <Foundation/Foundation.h>

    @interface Car : NSObject{
    //这个属性就是对外进行保密的相当于private,所以我们需要在外部访问的话,必须定义get/set方法
    //默认的是private的,但是我们可以使用@public设置为public属性的,那么在外部可以直接访问:person->capcity = 2.8;
    //当然我们一般不这么使用,因为这会破坏封装性,这种用法相当于C中的结构体中权限
    //一共四种:@public,@protected,@private,@package,这个和Java中是相同的
    @public
    float _capcity; //油量属性
    }

    • (void)run:(float)t;

    @end
    </pre>

    二、继承

    继承使得我们没必要别写重复的代码,可重用性很高。当然OC中的继承和Java中是一样的,没多大区别。

    举个例子:

    Car.h

    <pre>

    import <Foundation/Foundation.h>

    @interface Car : NSObject{
    NSString *_brand;
    NSString *_color;
    }

    • (void)setBrand:(NSString *)brand;
    • (void)setColor:(NSString *)color;
    • (void)brake;
    • (void)quicken;

    @end
    </pre>

    Car.m

    <pre>

    import "Car.h"

    @implementation Car

    • (void)setBrand:(NSString *)brand{
      _brand = brand;
      }
    • (void)setColor:(NSString *)color{
      _color = color;
      }
    • (void)brake{
      NSLog(@"刹车");
      }
    • (void)quicken{
      NSLog(@"加速");
      }
      @end
      </pre>

    再来看下子类:

    Taxi.h

    <pre>

    import "Car.h"

    @interface Taxi : Car{
    NSString *_company;//所属公司
    }

    //打印发票

    • (void)printTick;

    @end
    </pre>

    Taxi.m

    <pre>

    import "Taxi.h"

    @implementation Taxi

    • (void)printTick{
      [super brake];
      [self brake];
      NSLog(@"%@出租车打印了发票,公司为:%@,颜色为:%@",_brand,_company,_color);
      }

    @end
    </pre>

    从代码中我们可以发现Taxi类中多了一个属性和方法

    注意:
    <pre>

    1. 编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明
    2. OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名
    3. OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找
    4. OC语言是单继承语言。在OC语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类
    5. 每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类
      </pre>

    三、多态

    多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的

    举个例子:

    抽象的打印机类Printer

    Printer.h

    <pre>
    @interface Printer : NSObject

    • (void) print;
      @ed
      </pre>

    Printer.m

    <pre>
    @implementation Printer

    • (void)print{
      NSLog(@"打印机打印纸张");
      }
      @end
      </pre>

    下面来看一下具体的子类

    ColorPrinter.h

    <pre>
    //修改父类的打印行为
    @interface ColorPrinter : Printer

    • (void)print;
      @end
      </pre>

    ColorPrinter.m

    <pre>

    import "ColorPrinter.h"

    @implementation ColorPrinter

    • (void)print{
      NSLog(@"彩色打印机");
      }
      @end
      </pre>

    在看一下另外一个子类

    BlackPrinter.h

    <pre>

    import "BlackPrinter.h"

    @implementation BlackPrinter

    • (void)print{
      NSLog(@"黑白打印机");
      }

    @end
    </pre>

    BlackPrinter.m

    <pre>

    import "Person.h"

    @implementation Person

    • (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint{
      [colorPrint print];
      }

    • (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint{
      [blackPrint print];
      }

    • (void) doPrint:(Printer *)printer{
      [printer print];
      }
      </pre>

    再来看一下测试代码:

    main.m

    <pre>

    import "Person.h"

    import "BlackPrinter.h"

    import "ColorPrinter.h"

    int main(int argc, const charchar * argv[]) {
    @autoreleasepool {
    Person *person =[[Person alloc] init];

        ColorPrinter *colorPrint = [[ColorPrinter alloc] init];  
        BlackPrinter *blackPrint = [[BlackPrinter alloc] init];  
           
        //多态的定义  
        Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init]; 
        Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init]; 
          
        [person doPrint:p1]; 
        [person doPrint:p2]
           
        //通过控制台输入的命令来控制使用哪个打印机  
        int cmd;  
        do{  
            scanf("%d",&cmd);  
            if(cmd == 1){  
                [person doPrint:colorPrint];  
            }else if(cmd == 2){  
                [person doPrint:blackPrint];  
            }  
        }while (1);  
           
    }  
    return 0;  
    

    }
    </pre>

    这里的p1,p2表面上的类型是Printer,但是实际类型是子类类型,所以会调用他们自己对应的print方法。也就是1个方法其实调用的实现是不同的。

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