1.Text(文本)
Text参数Text:输入文本显示
Character
Font:字体
Font Style:字体样式
Font Size:字体大小
Line Spacing:行间距
Rich Text:富文本,默认开启
Paragraph
Alignment:文本位置调整
Align By Geometr:几何对齐
Horizontal Overflow:水平溢出
Wrap:文本到达水平边界自动换行
Overflow:文本可超出水平边界
Vertical Overflow:垂直溢出
Truncate:文本不显示超出垂直边界的部分
Overflow:文本可超出垂直边界继续显示
Best Fit:若勾选,边框很大最大显示Max Size字体大小,若边框很小,若无法显示Min Size字体大小就不显示文字
Color:字体颜色
Material:材质
Raycast Target:当该项为falsse时,消息会透传
2.Image(图片)
Image参数Source Image:图片赋值,要把将要赋值的图片属性修改为Sprite属性
Color:图片主色调
Material:渲染材质
Raycast Target:决定是否可接收射线碰撞检测事件,默认开启
3.Raw Image
Raw Image参数Texture:图片赋值,图片类型任意
Color:图片主色调
Material:渲染材质
Raycast Target:决定是否可接受射线碰撞事件检测
UV Rect:可以让图片的一部分显示在RawImage组件中
4.Button(按钮)
Button参数Interactable:是否可用,默认可用
Transition:过渡方式
Color Tint:颜色改变,默认方式
Sprite Swap:图片切换
Animation:执行动画
Target Graphic:过渡效果作用目标,可以是任一Graphic对象
Normal Color:初始颜色
Highlighted Color:鼠标进入状态
Press Color:鼠标点击状态
Disable Color:禁用颜色,禁用时颜色
Color Multiplier:颜色切换系数,颜色切换速度,越大则颜色在几种状态间变化速度越快
Fade Duration:衰落延时
Navigation:导航
Sprite Swap方式(图片切换)Target Graphic:目标图形
Highlighted Sprite:鼠标进入状态
Pressed Sprite:鼠标点击状态
Disable Sprite:禁用时图片
Animation方式(动画过渡)Normal Trigger:默认状态触发
Highlighted Trigger:鼠标进入状态
Press Trigger:鼠标点击状态
Disabled Trigger:禁用事触发
Auto Generate Animation:自动生成动画控制器,点击此按钮,会自动生成一个包含了以上四种状态以及四种动画的Animatior
5.Toggle(选项)
Toggel参数与Button相似
Fade Duration:褪色持续时间
Is On:表示当前Toogle是否处于勾选状态,默认勾选
Toggle Transition:过渡的动画类型选择,Fade渐变
Graphic:切换纹理,对勾
Group:所属Toggle Group组
On Value Changed(布尔类型):状态改变后发生的事件
6.slider(滑动器)
Slider控件组成Background:滑动条的背景样式
Fill Area(Fill):滑动条滑过区域的展示
Handle Slide Area(Handle):设置滑动条上按钮样式
Slider参数Fill Rect:同上Fill
Handle Rect:同上Handle
Direction:滑动条滑动方向,共四种
Min Value:滑动条最小值
Max Value:滑动条最大值
whole Numbers:滑动时整数变化
Value:滑动条当前值
7.Scrollbar(滚动条)
Scrollbar控件Sliding Area:滑动区域
Handle:可以滑动的Handle
Scrollerbar参数与Slider参数基本相同
Size:Handle部分的大小
Number Of Steps:通过滚动条允许不同的滚动位置的数字
8.DropDown(下拉菜单)
Dropdown控件 DropDown参数Template:模板
Caption Text:标题文字
Caption Image:标题图像
Item Text:项目文本
Item Image:项目图像
Value:索引号,0是下拉的第一个选项,1是第二个
Options:选项,可能的选项列表,可以为每个选项指定文本字符串和图像
9.InputField(输入文本框)
InputField参数Text Component:文本组件,
Text:输入域初始值
Character Limit:字符数量限制,0表示不限制
Content Type:输入内容类型
Line Type:换行方式
single:超过边界也不换行,只有一行
multi Line Submit:超过边界换行
multi Line Newline:超过边界新建换行
Placeholder:位置标示
Caret Blink Rate:输入光标闪烁速率
Caret Width:输入宽度
Custom Caret Color:选择输入颜色,勾选后跳出Caret Color选择颜色
Selection Color:鼠标选中字体时的背景颜色
Hide Mobile Input:手机端隐藏输入
Read Only:只读,不能输入
On End Edit(String):结束编辑时触发消息
10.Scroll View(滚动视图)
Scroll View控件 ScrollRect参数Content:展示内容
Horizontal:是否支持左右滑动
Vertical:是否支持上下滑动
Movement Type:滑动类型
Unrestricted:不受滑动内容边界限制
Elastic:带边界回弹的
clamped:边界夹紧
Elasticity:弹力
Inertia:是否支持滑动惯性
Deceleration Rate:衰减速率
Scroll Sensitivity:滚动灵敏度
Viewport:视口
Horizontal Scrollbar:左右的滚动条
Visibility:滚动条可见性
Permanent:不隐藏
Auto Hide:自动隐藏
Auto Hide And Expand Viewport:自动隐藏并扩展视图
Spacing:间距
Vertical Scrollbar:垂直滚动条
Visibility:滚动条可见性
Spacing:间距
11.Canvas(画布) 与 Panel(面板)
所有的UI组件都建立在Canvas之上,Panel可理解为Canvas的子物体,展示在Canvas之上
12.EventSystem(事件系统)
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