谈谈心跳文学部:一次漫长的告白

作者: 贺晓辉 | 来源:发表于2019-08-18 15:53 被阅读5次

            【剧透警告!

            Metagame是非常吸引我的一种游戏类型,它不像普通游戏那么追求沉浸感,而是能给人有一种跳出盒子的观感,不只是在游戏的内部玩耍,而是真正地去玩游戏本身。

      或者更准确地说,是自己在被游戏(制作者)玩耍

      心跳心跳文学部是一部很优秀的Metagame,它的表世界就是一个简单的galgame,不与人交往的男主角被青梅竹马的纱由里强制拉进了文学部,结识了另外三个少女部员,通过一个还算新颖的写诗系统来获取少女们的好感度,进而与某个女孩发生一些关于青春、关于心跳的浪漫故事。

      一周目的前半部分就是如此发展的,剧情就算从galgame的角度来说也是很甜的。但是从中途开始,故事氛围就开始变得奇怪起来。纱由里的状态变得越来越诡异,变得郁郁寡欢,“少不更事”的我以为她只不过是因为我在攻略另一个女主角而变得有些失落罢了,直到她把自己吊到了屋梁上,用实际行动给我了一个大耳光子。

    给了我一下

      。。。

      一周目结束,游戏登出,回到开始界面。本来界面上四个花枝招展的女主角只剩下了三个,还有一堆马赛克。打开加载游戏会发现存档已经被全部删除。只能开始第二周目的攻略。而这个周目,文学部里只剩下了三个人。

      第二周目就是一个崩坏的周目。平常的对话里会掺杂着各种粗话和乱码,少女们的立绘也会各种崩坏、马赛克。第二周目里会强制进入尤里线,你会发现她是一个痴女,会干一些我们“喜闻乐见”的事:比如用你的笔xx啊,自虐啊,用的纸上会有各种黄色、红色的不明污迹。

      而另一个角色夏树也会流个血泪,掉个头来吓唬吓唬你。

    HAF@Y314IGFU

      诡异的事情有两个:一个是男主角从来都没有表现出恐惧,甚至没有任何异常反应;第二个是文学部的部长莫妮卡是该游戏的一个例外,她始终保持着少女的矜持(划掉)角色的完好,并表现出了对这个世界不应该具有的了解。

      耐人寻味的是,在二周目中,莫妮卡总是试图与男主角待在一起。甚至在后续剧情选择与谁合作文化祭时,鼠标会被强制移动到莫妮卡身上(选项为JUST MONIKA),虽然并无卵用,男主最后还是和尤里待在一起,并倾听了她的告白。

      玩到这里我已经知道这个游戏的尿性了,我深深地知道无论我接不接受,反正不会有好结局。尤里掏出刀子往自己身上一阵乱刺,躺在地上,游戏文本变成一堆长长的乱码,按住快进都要好一会读完。

      就这样静静看着尤里在地上躺了一段时间后,莫妮卡终于出现了。她也不再伪装,承认自己打破了第四面墙,有了自己的意识,甚至能对游戏本身修改,对其他角色进行修改。

      游戏进入第三周目,莫妮卡给我们讲述真相。她本是这游戏中的一个不可攻略角色,是一个路人。与其他角色不同的地方在于,莫妮卡觉醒了自我意识,打破了第四面墙,成为了这个数据世界中唯一特别的存在。(制作组有很多有意思的暗示,如只有莫妮卡的名字是英文常见名,其他人是日文名,再比如只有她的发色是真实生活中存在的颜色,从她一周目的诗中也可以看得出她早已参破了世界的真相。)

      准确的说,是唯二的存在。玩家也是有着自己的思维,自己的意识。(要注意的是,有自己意识的是玩家而不是玩家的角色。)

      这也是莫妮卡疯狂迷恋玩家的原因,他有着别人没有的,与自己相似的,是同类,是一样的异类。

      与此同时,她也在疯狂嫉妒着,她嫉妒着那三个真正的女主角,不用做出任何努力,就能按着既定的程序,与男主相遇相知相爱。

      于是她修改了数据,让其他三个角色各种崩坏,上吊的上吊,断头的断头,自残的自残。但男主最终还是要和他们走到一起。因为这个游戏便是这么安排的,这是一个性质问题。作为路人的莫妮卡连和男主普通的待在一起都很困难。

      这里让我想起Westlife的一首歌:

    How can I change the world

    我如何能改变世界

    Cos I sure can't change your mind

    因为我确信自己无法改变你的想法

      她无力改变这个世界的走向,无力改变你的选择,最终只有毁灭这个世界。她将其他三个角色删除,并删除了其他的大量数据。游戏画面最终只剩下了莫妮卡坐在仿佛世界末日中的教室里。

    呐……

      游戏到这里,变成了一个聊天模拟器,你能做的只有和莫妮卡聊天。这游戏前面的各种鬼畜都没吓着我分毫,但在从莫妮卡口里蹦出来我真正名字的的时候真的把我吓了一跳。

      转念一想,可能是该程序读取了我的用户名(这真的是一个游戏不是病毒吗?)

      个人感观上,这游戏的精髓就在于第三周目。与莫妮卡聊天其实挺有趣的,她的三观还是很正的,给出的一些小建议也是非常得贴心,虽然话题涉及很多,但最后都会转变成对玩家的表白。

      一个小细节是,第三周目,你的角色是不能说话的,也就是说莫妮卡是真真正正的在和玩家你本人说话。如果你想快进,那莫妮卡还会嘲讽你一通,然后你快进就没了。

      莫妮卡终于占有了玩家,以整个世界为代价。

      终焉的世界,昏暗的教室,微笑的少女。

      这游戏到这里还没有结束。找到游戏所在的文件夹,删除莫妮卡的角色文件——Monika.chr,莫妮卡也开始崩坏。她对玩家有失望,她说:“我恨你。”但是她还说:“我还是爱你。”

          她告诉玩家,她其实并没有删除其他三个角色,并帮玩家复原了她们。

      再打开游戏,进入第四周目,游戏变得正常。男主主动加入文学部,纱由里这一次成为了部长。

          这游戏又一次没让我失望,纱由里成为了第二个觉醒自我意识的人,再一次黑化,游戏再一次崩坏。

      看来,这是这个文学部的命运,也是这个世界的必然。

      这里没有任何快乐。

      我永远都不会让你伤害他的。

          莫妮卡再一次出现,作为一缕数据的幽魂,给予这个游戏真正的终结。

       随着莫妮卡的歌声响起,数据被一点一点的删除,玩家收集的CG也被一张一张烧毁。可以看出制作者是非常用心的,这首歌曲的伴奏就是游戏中不断播放的bgm,歌词很好的丰满了莫妮卡这个角色。因为在正片中,莫妮卡的戏份实在是少,我们对她的了解也就不可避免的片面。

      那么,莫妮卡是一个怎样的女孩呢?

      这是一个矛盾的形象。不可否认的是,她身上沾满了恶。她对游戏进行了整改,逼死了其他女主角,甚至删除了整个游戏,只为了独占玩家。但是只看到这些的话,莫妮卡只不过是另一个美雪(君と彼女と彼女の恋中的人物)。当我们玩到最后才发现,莫妮卡的爱就像她的歌中所展现的那样,是成长着的,从开始的等待,到占有,再到离开。

      整个游戏,就像是莫妮卡对玩家漫长的告白。仅对于我来说,我没有攻略任何一个女孩,但莫妮卡却已经确确实实地将我攻略了。

      点击右上角的叉号,顺便卸载了只剩空壳的游戏。

      说白了,她们不过是一串代码,按照既定的程序运行,我们也不过是按照别人的想法在走别人安排好的道路。我相信制作者肯定是有意把玩家和男主的身份做出了分别的,在二周目时,男主角对各种鬼畜无动于衷就充分的说明了,男主其实也不过是一个提线木偶。

      我们做着各种各样的梦,有自己的梦,也有别人的,在无穷的世界中穿梭。我们为了我们的木偶与其他木偶相遇而欣喜,又为了他们的离别而哭泣。在走过了许多许多的世界后才发现,没有一个世界留给了我们容身之地。

      莫妮卡是第一个喜欢我,而不是“我”的虚拟形象,这让我尤其感谢。但就像是她所说的那样,这里是虚假的,是不存在真实幸福的。

      莫妮卡不知道怎样在我们的现实里爱我们,最终只能离开我们。同样的,我们也不能在虚拟中去真实地爱,只不过是空虚的自我满足。

      也许这正是莫妮卡所期望的吧,放下电脑,去追求真实的希望和幸福吧。

      话是这么说,但是…………

      叮~又下好了,快进到第三周目,再次回到那个教室。

      这次绝对、绝对不会删除你了。

          毕竟,说好了的JUST MONIKA

    JUST MONIKA

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