1、内部类分类:
- 成员内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
- 静态内部类
2、成员内部类
1.概念:
定义在一个类内部的类成为成员内部类,相应的包含内部类的类成为外部类。
2.特点:
- 成员内部类可以无条件的访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括私有成员(private)和静态(static)成员);
- 当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会采取“就近原则”,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,可以通过如下形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
- 外部类中如果要访问普通成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问;
- 成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。创建成员内部类对象的一般方式如下:
Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner(); //必须通过Outter对象来创建
- 内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。成员内部类可以看做是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。
2、局部内部类
1、概念:
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
2、特点
- 局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。
3、匿名内部类
1、概念:
匿名内部类应该是平时我们在Android开发中用得最多的,用于各种Android事件的监听,典型代码如下:
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
2、特点:
- 匿名内部类也是不能有访问修饰符和static修饰符
- 匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
4、静态内部类
1、概念
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
2、特点
- 静态内部类对象的创建:
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
- 静态内部类不依赖于外部类,也就是说可以在不创建外部类对象的情况下创建内部类的对象,静态内部类在Android Framework中经常使用;
- 静态内部类是不持有指向外部类对象的引用,区别于普通内部类;
5、深入理解内部类
Q1:为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员?
- 1.成员内部类属于外部类的成员,类似于外部类的成员方法,成员方法是可以访问外部类的私有成员属性的,同理,成员内部类也可以访问外部类的私有成员属性和私有成员方法。
- 2.从编译器的角度来讲,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件,编译之后,会出现两个字节码文件(class文件,Outter.class,Inner.class),编译器会默认为成员内部类添加了一个指向外部类对象的引用。即使我们在定义的内部类的构造方法是无参构造方法,编译器还是会默认添加一个参数,该参数的类型为指向外部类对象的一个引用,所以成员内部类中的Outter this&0 指针便指向了外部类对象,因此可以在成员内部类中随意访问外部类的成员。从这里也间接说明了成员内部类是依赖于外部类的,如果没有创建外部类的对象,则无法对Outter this&0引用进行初始化赋值,也就无法创建成员内部类的对象了。
Q2:为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
- 1.对于局部内部类,是指在一个方法或者一个作用域里面的类,当方法执行结束之后,在方法中定义的局部变量的声明周期就结束了,而定义在方法或者作用域内的局部内部类的对象的声明周期可能还没有结束,那么在局部内部类中继续访问局部变量就变成不可能了,但是又要实现这样的效果,怎么办呢?Java采用了复制的手段来解决这个问题。
- 2.如果局部变量的值在编译期间就可以确定(局部变量定义为final类型),则直接在匿名内部里面创建一个拷贝。如果局部变量的值无法在编译期间确定,则通过构造器传参的方式来对拷贝进行初始化赋值。
- 3.如上可知,在局部内部类或匿名内部类访问的变量是方法中定义的变量的一份拷贝,即在局部内部类或匿名内部类访问的变量和方法中的变量不是同一个变量,当在局部内部类或匿名内部类中改变变量的值,会造成数据的不一致性,这样就达不到原本的意图和要求。为了解决这个问题,java编译器就限定必须将变量a限制为final变量,不允许对变量a进行更改(对于引用类型的变量,是不允许指向新的对象),这样数据不一致性的问题就得以解决了。
6、内部类的使用场景
- 每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。内部类使得多继承的解决方案变得完整;
- 方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏;
- 方便编写事件驱动程序;
- 方便编写线程代码;
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